ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに関する記事一覧
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オールマイト特製のカツサンドが食べられる『僕のヒーローアカデミア』のUSJとのコラボ発表。デクのチュリトス、爆豪の肉まん、お茶子の苺ムースレモンゼリー、轟のフロマージュなど。カチューシャなどのグッズも公開
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『名探偵コナン』の常設アトラクションがUSJに誕生!緊迫感と臨場感あふれるシアター型ライブ・ショーが来春に登場予定
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USJの新エリア「ドンキーコング・カントリー」が2024年春にオープン決定!黄金郷を思わせる巨大遺跡をトロッコに乗って大爆走、タルから飛び出しジャンプして激突?衝撃の発表会にワクワクが止まらない
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「モンスターハンター USJ祭」2024年3月1日から開催決定。“モンハン飯”を味わい英気を養える「セリエナの食事場」が新登場
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『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』発売2週間で世界430万本を売り上げ、『スーパーマリオ』関連タイトルとして過去最高の販売ペースを記録
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USJのホラーアトラクション「バイオハザード・ザ・エクストリーム+」9月8日から開催決定。『バイオ RE:2』をベースとした究極の恐怖体験を味わおう
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USJ「ワンピース・プレミア・サマー2023」のメニュー・グッズ情報が公開!ゾロとサンジのカチューシャが新デザインで登場決定
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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにてマリオや「ポケモン」が初登場するパレード「NO LIMIT! パレード」が2023年3月1日(水)より開催決定。歴代最多のキャラクターが登場
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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに「名探偵コナン・ワールド」として2月17日より3つのアトラクションが登場。新作劇場版にちなんだリアル脱出ゲームや謎解き&食、ストーリーコースターを楽しめる
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USJに今年も『名探偵コナン』と『モンスターハンター』のアトラクションが登場。期間中は両作品の世界観を再現した「謎解きゲーム」や「VRアトラクション」がオープン
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コカ・コーラとUSJ任天堂エリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」のコラボボトルが4月25日に発売へ。エリア内を再現したデザイン、USJチケットなどが当たるキャンペーンも実施
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『モンハンライズ』と「USJ」のコラボクエストと特別なオトモアイルーが配信開始。青一色のボディを持つオトモアイルーも登場
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USJと『HUNTER×HUNTER』の初コラボが開催決定。ゴンやキルアの「念能力」を“超リアルに”再現したアトラクションを2022年3月よりスタート
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VRアトラクション『モンスターハンターワールド:アイスボーンXR WALK』がUSJにて2022年1月21日にオープン決定
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USJにてマリオと「ポケモン」、ミニオンなどが登場するゲストも主役の新パレード「NO LIMIT!パレード」が2022年春より開催
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USJにポケモンが2022年内に登場予定。合同会社ユー・エス・ジェイと株式会社ポケモンによる複数の開発プロジェクトが進行中であると発表
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任天堂、USJに「ドンキーコング」をテーマとした新エリアを開発予定であることを発表。2024年の開業を目指す
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「スーパー・ニンテンドー・ワールド」が3月18日にオープン決定。一面『スーパーマリオ』なユニバーサル・スタジオ・ジャパンの新エリア
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USJ新エリアの一部要素を紹介する「スーパー・ニンテンドー・ワールド Direct」が12月19日朝8時から放送決定
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USJの新エリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」は2021年2月4日オープンへ。公式Twitterアカウントでは先行体験の権利が抽選で当たるキャンペーンも開始
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】