リアルイベントに関する記事一覧
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ルービックキューブやコーラをコントローラーにしたユニークなゲームが集まるイベント「make.ctrl.Japan5」が5月13日から開催決定。「ゲームマーケット春2023」と併催の形
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狂気のパラレルソ連FPS『アトミックハート』も体験できる入場無料のイベント「ハピネットゲームフェス!」が3月25日に東京・ベルサール秋葉原で開催決定
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ゲーム開発者向け講演会イベント「CEDEC2023」8月23日から25日にかけてリアル会場&オンラインのハイブリッド開催が決定。テーマは「新しい世界での復活」に
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『ポケモン』の“ナッシー”が宮崎県のアンテナショップ「新宿みやざき館KONNE」とコラボするイベントが2月4日、5日に開催決定。店舗前ではナッシーと一緒に写真撮影も行える
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『ペルソナ』シリーズと神戸市のコラボイベントが2月18日から3月31日にかけて開催決定。3月11日にはレストランクルーズ船でのピアノライブも行われる
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3日間48時間ぶっ通しで遊ぶ“持ち込み型”ゲームパーティー「C4 LAN 2023 SPRING」第1弾PVが公開。PC、家庭用ゲーム機、ボードゲームなどのゲームを持ち寄って自由に楽しめる
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新たなインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT」2023年3月4日に東京・吉祥寺の武蔵野公会堂にて開催決定。イベントの詳細については後日公開予定
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『ジョジョの奇妙な冒険』期間限定テーマパーク「JOJO WORLD2」が新たに新宿、大阪など全国6か所で開催決定ッ!「グッド!『魂』を賭けよう」など4種のアトラクションを展開
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「大・東方Project展」が大阪・大丸梅田店にて11月3日より開幕。ZUN氏による未公開の原稿4点や、8分の1サイズの大スケールで再現された「紅魔館」ジオラマなどを展示
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『キングダム ハーツ』20周年を記念したポップアップショップが10月7日オープン。歴代作品のビジュアルをデザインしたタペストリーやハンカチタオルなどを販売
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「E3 2023」の開催日程が2023年6月13日から16日に決定。最初の2日間は完全なビジネスデイとして実施、15日と16日には一般客に向けた「E3 Gamer Days」を開催予定
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「東京ゲームショウ2023」は2023年9月21日から24日に開催決定、リアル会場は幕張メッセを予定。TGS2022の総来場者数は13万8192人を記録
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「東京ゲームショウ2022」開幕。3年ぶりのリアル開催には600以上の企業と団体が出展、電ファミ内にはTGS2022のまとめページもオープン
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『鬼滅の刃 無限列車編』のリアル脱出ゲームが10月27日から開催決定。プレイヤー自身の「日輪刀」で鬼に立ち向かうなど作品の雰囲気を味わえる演出が盛りだくさん
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「カービィカフェ」名古屋店が9月15日にオープン決定。カービィやワドルディ、コックカワサキがお出迎えしてくれる『星のカービィ』キャラクターカフェがついに愛知県にも
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「E3 2023」オフライン開催が正式発表。「ニューヨーク・コミコン」などの大型イベントを運営する「ReedPop」と提携、デジタルショーケースも行うハイブリッド形式に
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『スマブラDX』の“目隠し”チャレンジも行われる「RTA in Japan Summer 2022」ゲームスケジュールが公開。『エルデンリング』『ドラクエIII』など計70タイトル以上が集合
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「東京ゲームショウ2022」一般来場者向けチケットの販売が7月9日スタート。優先入場権や特製グッズのつく「サポーターズクラブチケット」も同日から1次販売開始
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『あつまれ どうぶつの森』と福岡「マリンワールド海の中道」のコラボイベントが7月14日から開催決定。ゲームに登場するサカナや海の幸など50種類以上が展示
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「ゴジラ」とコラボしたリアル脱出ゲームが5月27日より開催決定。熱海を舞台にゴジラが襲来するオリジナルストーリーを、実際にホテルに宿泊しながら楽しめる
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】