有限会社ノーツに関する記事一覧
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『FGO』と『魔法使いの夜』のコラボイベントがついにスタート。モードチェンジ要素が強力な「蒼崎青子」のピックアップ召喚を開催中のほか、新規プレイヤーの力となる配布サーヴァント「静希草十郎」も登場
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『Fate/Grand Order』に“全10回のバトルを連続で攻略”する超高難度コンテンツ「オルガマリークエスト」第2弾が登場。ゲーム内では特攻の対象となる属性・副属性をバトル中に確認できるお役立ち要素も追加
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『FGO』最新アップデートで追加されたメインクエスト新章「不可逆廃棄孔 イド」がなぜか“学園もの”テイスト。「異星の神」と戦ってきたはずのカルデア一行によるスクールライフが開幕
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『Fate/Samurai Remnant』DLC第1弾の配信日が2月9日に決定。「巴比倫弐屋」(ばびろにや)の“若旦那”により、謎の闘技場に閉じ込められたマスターとサーヴァントたちの闘技大会を描く
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迫力のある戦闘シーンや世界観が描かれた『Fate/Samurai Remnant』オープニングアニメーションが公開。また、「土御門泰広」や「キャスター」などを含む新たな登場人物の情報も公開
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『Fate/サムライ レムナント』の新映像でアーチャーとアサシンのビジュアルが登場。マスターを持たない5体の“はぐれのサーヴァント”も登場し「金色のあの人」も参戦?
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『FGO』新サーヴァント「★5(SSR)高杉晋作」が3月17日開幕の期間限定イベントにあわせて登場決定。「AnimeJapan 2023」のステージ情報なども公開
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『Fate/Grand Order』で1月31日を予定していた第2部第7章(後編)の配信が延期に。事前収録の番組では新規サーヴァント「トラロック」や「テスカトリポカ」を紹介
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『FGO』の第2部第7章「Lostbelt No.7 黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン 惑星を統べるもの」(前編)が開幕。異聞帯の中でも最大級の秘境を舞台に物語はさらに加速する
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『FGO』の世界から「巌窟王」と「牛若丸」が『メルティブラッド:タイプルミナ』に参戦決定。奈須きのこ氏の書き下ろしストーリーとあわせ12月15日の無料アプデで実装
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『FGO』7周年で“カレスコ”含む★5礼装の交換チケット配布や「アーキタイプ:アース」と「徐福」の実装を含めた記念キャンペーンをスタート。恒例の“福袋”やバトル改修も実施
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新作2D対戦格闘ゲーム『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』9月30日に発売決定。対応プラットフォームにはSteamが追加
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新作2D対戦格闘ゲーム『メルティブラッド:タイプルミナ』の最新情報を伝える番組「TYPE-MOON TIMES Vol.3」6月23日20時から配信へ
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集計期間:2024年5月9日03時~2024年5月9日04時
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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『MOTHER』に関して「たのしい発表があります」と”ほぼ日MOTHERプロジェクト”がアナウンス。明日5月8日午前11時にお披露目。『MOTHER2』に登場するバンド「トンズラブラザーズ」のマイクスタンドと思われる画像とともに告知
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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『サイコブレイク』『Ghostwire: Tokyo』『Hi-Fi RUSH』を開発したTango Gameworksがスタジオを閉鎖へ。『Redfall』を開発したArkane Austinも
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】