Balatroに関する記事一覧
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『Balatro』モバイル版が9月27日本日から配信開始。圧倒的好評の中毒性が高いポーカー+ローグライクゲームがいつでも手軽に遊べる
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海外で大人気のポーカーローグライク『Balatro』のモバイル版が9月26日に配信決定。シナジーやコンボが決まったときの爽快感や、ローグライクらしい高いリプレイ性が高く評価されているゲームがAndroid、iOS、App Arcadeに登場
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「圧倒的に好評」なポーカー×ローグライク『Balatro』が人気ゲーム4作品とコラボ。『ウィッチャー』『デイヴ・ザ・ダイバー』『Among Us』『Vampire Survivors』の人気作品がスキンとして利用可能に
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ポーカー×ローグライク『Balatro』の最新映像がIndie Worldで公開。Nintendo Stwitchでダウンロード版配信中
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『デイヴ・ザ・ダイバー』がポーカー×ローグライク『Balatro』と錬金術師シミュレーター『Potion Craft』とコラボ決定。有名なシンガーソングライター「Mxmtoon」ともコラボするアップデートは今年10月に実施へ
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ポーカー×デッキ構築ゲーム『Balatro』が2025年に主要なゲームプレイアップデートを予告。本アップデートは無料で行なわれ、ゲームに新たなアイデアと戦略が追加
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「圧倒的に好評」を叩き出した中毒性の高いポーカー×ローグライクゲーム『Balatro』PS5、Nintendo Switch版の日本語パッケージ版が10月24日に発売へ。本日より予約開始
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Steamにて「デッキ構築フェス」が開催中。『Balatro』や『Inscryption』『One Step From Eden』など、多数のデッキ構築型ゲームがセール中
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2024年に発売された話題のデッキ構築ローグライク『バックパック・バトル』と『Balatro』をちょっとお得に買えるバンドルがSteamにて発売
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ポーカー×デッキ構築ゲーム『Balatro』がSteamで人気&「圧倒的に好評」、イカサマや特殊能力となんでもあり。シングルプレイ専用カードゲームとしては異例のSteam版同時接続者数2万3千人超え、日本語にも対応
ランキング
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税込9万9800円から楽しめるXENOVAのゲーミングPC新モデル「GAMING LITE」が発売。「12万円前後」でPC版『モンハンワイルズ』の推奨スペックに合わせたふたつのカスタマイズ済みモデルも登場
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リメイク版『Ruina 廃都の物語』のSteamストアページがオープン。リメイク版ではコアのストーリーを維持しつつ、より多くのテキストや分岐要素が追加。さらに自動セーブ、図鑑機能も
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ファンタジー世界を舞台にした弾幕系・探索シューティングRPG『Divine Orders』のSteamストアページがオープン。エリアを探索して成長・強化しながら「魂神樹」を目指す
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リメイク版『SILENT HILL 2』は怖すぎて主人公のアタマに「ミラ」の着ぐるみを着せなければ正気が保てなかった。ただ単に怖いだけじゃない……五感を通じて染み込んでくる恐怖には圧倒的な説得力がある
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船長の自爆に道連れにされかけた船員たちの宇宙船遭難ホラーゲーム『Mouthwashing』がSteamにて配信開始。救出確率0%の船内を脅かすのは物資不足か、船員の不和か、殺菌率99.9%のマウスウォッシュは全てを救うのか?
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】