gamescom 2023に関する記事一覧
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欧州最大級のゲームショー「gamescom 2024」は2024年8月21日~25日にかけて開催へ。2023年度は100か国以上から32万人の来場者が集まる大盛況を記録
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大勢が注目するゲーム発表会の壇上に”『GTA6』やりたい連呼男”が乱入。gamescomでの『スターフィールド』最新映像の発表中に、ステージ乱入事件にセキュリティ危惧する声
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期待のオープンワールドゲーム『紅の砂漠』最新映像。パルクールやスカイダイビング、スタイリッシュな剣戟アクションやネコと盛り盛り
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『サイバーパンク2077』最新拡張パック「仮初めの自由」車に乗って戦う新たな要素“VEHICLE COMBAT”や新武器「RASETSU」など情報がやま盛りの最新映像が公開
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最新作『ソニックスーパースターズ』発売日が10月17日に決定。4人でプレイできるバトルモードも収録
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闇十字軍の一員として邪悪な神を打ち倒すアクションRPG『Lords of the Fallen』最新映像が公開。10月13日の発売へ向け、予約販売をスタート
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『鉄拳8』発売日が2024年1月26日に決定。「アーケード体験」が蘇るゲームモードも収録、最新映像が公開
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マルチFPSホラーゲーム『Killing Floor3』が発表され、グロ満載の最新映像がお披露目。PS5、Xbox Series X|S、Steamなどで発売
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『リトルナイトメア3』発表、2024年に発売へ。オンライン協力プレイに対応した人気ホラーゲームシリーズ最新作
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「gamescom 2023 Opening Night Live」発表まとめ。『リトルナイトメア3』正式発表!期待の新作『紅の砂漠』や『Alan Wake 2』などの最新映像も続々解禁
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『Portal』に続き『ハーフライフ2』もRTX対応で豪華グラフィックに進化。レイトレーシングに対応した『Half-Life 2 RTX』も発表されたNVIDIA新情報を総まとめ
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『アーマード・コア6』が「gamescom award 2023」で最多7部門にノミネート。ベスト・ビジュアル、オーディオ、ゲームプレイと幅広い分野で高評価を獲得
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『アーマード・コア6』や『S.T.A.L.K.E.R 2』が試遊できるXboxの「gamescom 2023」出展タイトルが発表。注目の次世代型RPG『Starfield』の独占プレゼンテーションも実施
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欧州最大のゲームショー「gamescom 2023」は過去最大規模で8月末に開催へ。任天堂やXboxをはじめ、セガ、AMD、Netflix、Samsungなどが出展を発表済み
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任天堂が欧州最大のゲーム見本市「gamescom」への出展を決定。主催者からは「今後数週間でさらに多くの出展発表が続く」とのコメントも
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集計期間:2024年5月9日19時~2024年5月9日20時
ランキング
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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『MOTHER』に関して「たのしい発表があります」と”ほぼ日MOTHERプロジェクト”がアナウンス。明日5月8日午前11時にお披露目。『MOTHER2』に登場するバンド「トンズラブラザーズ」のマイクスタンドと思われる画像とともに告知
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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Lo-Fiを聴きながら作業に集中できる生産性向上ツール『Chill Pulse』が好評。サイバーパンクな都市から暖かな家まで雰囲気に合わせて自由自在に背景を変更できる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】