InnerSlothに関する記事一覧
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『Among Us』VR版がSteam、Meta Quest2、Meta Quest Pro向けに発売開始。タスクや緊急会議などオリジナル版のゲームプレイをVRで味わえ、VR専用のミニゲームも収録
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VR版『Among Us』が11月11日に発売決定。『Among Us VR』としてオリジナルの緊張感はそのままに宇宙船内が3Dで構築されており、すべてが一人称視点で進行。4人から10人までのオンライン対戦が可能
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「ホロライブ」×『Among Us』コラボが9月21日開幕。兎田ぺこらさん、白上フブキさん、がうる・ぐらさんなど10名のライバーをモチーフとしたスキンが実装
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VR版『Among Us』のベータテストの登録受付が開始。VR版は宇宙船内が3Dで構築されており、インポスターを指でさし示すことが可能
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『Among Us VR』ではVRならではのギミックでタスクの実行が可能に、ゲームプレイの模様を収めた最新映像が公開。タッチ操作でシールドを展開しレバーを引いてゴミを処理
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宇宙人狼ゲーム『Among Us VR』は2022年ホリデーシーズンの発売へ。クルーとインポスターの駆け引きが臨場感あふれるVR空間で展開、犯人は誰か直接指をさして議論可能に
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『Among Us』クルーたちが4つ足になる「馬モード」が配信開始。昨年4月に投稿され12万いいねを集めたネタビジュアルが、エイプリルフールの1日限定でまさかの実現
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『Among Us』が『Halo』シリーズとのコラボを示唆するツイートを投稿。「マスター・チーフ」の衣装に身を包んだキャラクター画像を公開し、Xbox公式Twitterもユーモアを交えて反応
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『Among Us』実装予定の「フレンドリスト」ではプレイヤーを直接ロビーへ招待可能に。知人とのプレイ記録の確認やユーザーブロック機能の導入も発表
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『Among Us』最新グッズが発売開始。マグカップやニット帽など、寒い季節にピッタリの雑貨・アパレル約20種が公式オンラインストアに登場
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『Among Us』における2022年のロードマップが発表。待望の「フレンドリスト」の実装に加え、より分かりやすく快適なゲームプレイを目指す
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『Among Us』とホラー映画『スクリーム』のコラボが決定。殺人鬼「ゴーストフェイス」の帽子やスキンが近く実装へ、映画作品とのクロスオーバーは初
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『Among Us VR』が発表。一人称視点で宇宙人狼の緊張感がよりリアルに
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『Among Us』と『リーグ・オブ・レジェンド』がコラボ決定。ハイマーディンガーの被り物など登場
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『Among Us』最新大型アプデが配信。「科学者」「エンジニア」「守護天使」などの新ロールに加え、プレイするたび獲得可能なゲーム内通貨も
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『Among Us』次回大型アップデートの詳細を伝えるライブ配信が11月10日に開催へ。ロールに関する新たな内容や未公開情報の発表も予定
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『Among Us』ほかのクルーメイトに変装する新ロール「Shapeshifter」発表、名前や色をコピーし周囲に混乱を引き起こすインポスター。今後の大型アップデートで実装予定
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『Among Us』のPS4、PS5版が12月14日に配信決定。Xbox版は海外で同日にリリース。さらに豪華特典がついたPS、Nintendo Switch向けのパッケージ版は12月16日に発売
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『Among Us』のクルーの姿になれる公式コスプレグッズが海外で発売開始。安全設計のキッズ版も展開し日本国内への発送に対応
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『Among Us』最新の人気カラーランキングが発表。「赤」が1位で最下位は「タン」に、明るい色が総じて人気で「黒」をのぞけば薄暗い色が不人気の結果に
ランキング
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PS5の3万円高級コントローラー「デュアルセンス エッジ」は、値段に見合った満足感と使いやすさを提供してくれるゲーマーを考えまくりなコントローラーだった
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不気味な人魚と戦う水中サバイバルホラーFPS『Death in the Water 2』が発売開始。古代のクラーケンが潜む美しくも恐ろしい海底で、凶暴化するサメや生物を退け難破船や遺跡を調査しよう
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』の新たなプレイ映像公開。風の力を駆使する獣「アラガネ」を多彩なアクションでハントする
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ヤマハの配信者向けストリーミングミキサー「AG08」が発表。DSPエフェクトやサウンドパッドが搭載のAGシリーズ
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“人のいない東京”を淡いピクセルアートで描くアドベンチャーゲーム『Tokyo Stories』のSteamストアページが公開。オリジナルポストカードセットのプレゼントキャンペーンも開催中
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】