Macに関する記事一覧
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『ファイナルファンタジーXIV』恒例の「14時間生放送」がいよいよ4月13日に放送。新生10周年の記念回として、貴重な統計データや“FF14のTRPG”プレイセッションもお届け
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『デス・ストランディング ディレクターズカット』iPhone、iPad、Mac版が1月30日に発売決定。外ではiPhone、家ではMacでプレイするなどライフスタイルに合わせた遊び方で楽しめる
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『たまごっち』の世界を冒険するゲーム『たまごっちアドベンチャーキングダム』が海外向けに発表。リリースは2024年1月4日を予定しており、日本語にも対応する
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プログラミング未経験でも自動化を楽しめるオープンワールドクラフトゲーム『Omega Crafter』の無料オープンベータテストがついにスタート。マルチプレイや大規模建築も楽しめる
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『ファイナルファンタジー 14』のコンプリートパックが半額で買えてしまうお得なセールが開催。期間は10月25日までを予定しており、購入すれば「新生エオルゼア」と全拡張パッケージをまるごと楽しめる
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保護猫となって路上をさまようゲーム『コピーキャット』発表。日本語字幕に対応する予定で、2024年の発売へ向け開発が進行中
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iPhone/iPad版『バイオハザード ヴィレッジ』10月30日に発売決定。iPhone15 Pro/Pro MaxとM1チップ以降を搭載したすべてのiPadでプレイ可能
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『デス・ストランディング ディレクターズカット』Mac版が2023年末に発売決定。Appleイベント「WWDC 2023」に小島秀夫監督が登壇して発表
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『FF14 コンプリートパック』が50%オフで購入できるセールが開催中。「新生エオルゼア」から「暁月のフィナーレ」まですべての拡張パッケージがセットになったお得パック
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主人公の動きにあわせて「リアルタイムでダンジョンを生成」していくアクションゲーム『MISTROGUE ミストと生けるダンジョン』が発売。自分だけのビルドと上手な機転で立ち向かえ
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『FF14』が最大96時間無料で遊べるログインキャンペーンが5月8日まで開催中。「トンベリ」になりきれる装備品や新エモートが手に入る期間限定イベントも
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『ファイナルファンタジーXIV』未経験者や初心者に向けた動画シリーズ「ファイナルファンタジーXIV スターターガイド シリーズ」が公開。ベテランプレイヤーのメイラと新人のカズとともに冒険の基本を学ぼう
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『ファイナルファンタジー14』の冒険に必要な力をクイズで測定できる「冒険力測定」が登場。初心者向けの問題のみならず、“なぜか”麻雀の知識や「エオルゼア十二神」に関しても出題
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『バイオハザード ヴィレッジ』Mac版が発売決定。MacBook AirからMac Studioまで、Apple Silicon搭載モデルのPCで楽しめるように
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『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加
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年間のベストゲーム・アプリを表彰するAppleの「App Store Awards」受賞作が発表。『ファイナルファンタジー』を生んだ坂口博信氏によるRPG『ファンタジアン』も部門賞を獲得
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緻密なドット絵でフクロウ少年の冒険を描いたゲーム『Owlboy』の体験版がSteamで配信開始。8年かけて制作され高い評価を得た2Dアクションの良作
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『ファイナルファンタジーXIV』ダウンロード版の60%オフセールが開催。11月発売の最新拡張パッケージにまだ間に合う!俳優・神木隆之介さんによるラジオ番組のアーカイブ映像も公開中
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美しい手描きアートと生音源の音楽で心安らぐ雰囲気を作り出す2Dアクション『Hoa』Steamで配信開始。9月1日まで15%オフで購入可能
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『神撃のバハムート』10周年記念生放送を8月31日に配信へ。アニメRPG『プリンセスコネクト!Re:Dive』のコラボイベントも開催決定
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】