Meta Quest 2に関する記事一覧
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主人公と一体化して死闘を繰り広げるVRドラマチックアクション『ソウル・コヴェナント』アナウンストレーラーと最新スクリーンショットが公開。TGS2023での世界最速体験も
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機械との死闘を繰り広げるVRドラマチックアクションゲーム『ソウル・コヴェナント』正式発表。『ソウル・サクリファイス』元スタッフや『NieR Re[in]carnation』キャラデザ担当が制作
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スマブラのような面白さをVRで目指す!? 3vs3対戦アクション『Brazen Blaze』発表。自分の体で、殴って、撃って、斬って、壊しまくれ!
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「東京ゲームショウ VR 2023」公式アンバサダーに加賀美ハヤトと闇ノシュウ、おめがシスターズの就任が決定。ミニライブを楽しめるステージや“魔法”を集めるゲーム要素の情報も公開
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VRデバイスの着け比べイベントがコトブキヤ秋葉原館で開催へ。Quest2、PSVR2、PICO4の使用感を『ディスクロニア: CA』を使って確認できる
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寂しい人間、VRに行け。「すごいVRゲームがある」と言われて遊んでみたゲームが“孤独を埋めてくれる電子セラピーだった”話
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イラストレーターLAM×Vシンガー星街すいせいが贈る『ディスクロニア: CA』第1章が37%オフで買えるセールが開催中。7月14日に完結を迎え、多くのユーザーから感動の声が届く
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イラストレーターLAM×Vシンガー星街すいせいが贈る『ディスクロニア: CA』完結編が本日発売。サイコメトリー能力を駆使し、美しい海上都市の崩壊を阻止しよう
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声優・千葉翔也さんがゲスト出演&ビデオメッセージ公開! 『ディスクロニア: CA』完結記念生放送が7月13日に配信決定。翌日14日に完結を迎える作品の見どころを徹底解説
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ファイルーズあいさんほか、10名の直筆サイン色紙が当たる。7月14日に迫る『ディスクロニア: CA』完結編の発売に向けたカウントダウンキャンペーンが開幕
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VRで泣いたことはあるか? “VRゲーム史上最も泣けるアドベンチャーゲーム”を謳う『ディスクロニア: CA』が7月に完結
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『アサシン クリード』のVRゲーム『アサシン クリード ネクサスVR』の映像が初公開。歴代主人公の視点で操作する暗殺アクション
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ラジオDJとして電話でリスナーを救うホラーゲーム『Killer Frequency』が配信開始。リアルタイムで殺人鬼に追われているリスナーと会話し、ラジオ局を探索して助けよう
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『進撃の巨人』VRゲームの最新映像が公開。立体機動装置を駆使して空を飛び回りながら巨人と戦う、原作さながらのアクションをVRで楽しめる
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夢の高圧洗浄機シミュレーターゲーム『パワーウォッシュ シミュレーター』VR版が2023年中に発売決定。まったり遊べる人気作がついにVR対応
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脳がトリップするVRパズルゲーム『スクイングル』日本語字幕が最適化。サイケデリックな立体迷路が100以上遊べる大ボリュームで脳が溶けそう
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国産VRゲーム『ディスクロニア: CA』が国際的なゲームアワードで最高賞3部門を受賞。Meta Quest向けゲームの「ベスト・ストーリーテリング」「ベスト・ナラティブ」に輝く
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VRSNS大手『VRChat』の日本語公式Twitterアカウントが開設。アプリケーションの多言語対応を目前に控える
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“個人勢”の人気VTuberコンビによるバーチャル遊園地「ぽこピーランド」がVRChat内にオープン。コースターやホラー体験など、不思議な感覚のVRアトラクションを一度に体験可能
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『バイオ8』や『GT7』を満喫した人に贈りたい「PS VR2」版『ディスクロニア: CA』エピソード2が発売。高評価のストーリーをVRの圧倒的な臨場感で堪能しよう
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】