Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21に関する記事一覧
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16世紀ヨーロッパの装飾写本や古い書籍に影響を受けた『Pentiment』の海外向けNintendo Switch版が2月22日に発売へ。「他のプラットフォームへ提供する」としていたXboxゲームスタジオ作品のひとつ
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重機やロボで街を破壊しまくる64のゲーム『ブラストドーザー』が英国に向けたNintendo SwitchのExpansion Packにて利用可能に。ジャンプして高層ビルをも踏みつぶす「J-ボム」や「バリスタ」など懐かしの映像が公開
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『魂斗羅 オペレーション ガルガ』の体験版がいきなり配信開始。1980年代に発売され人気を博した初代『魂斗羅』の完全リメイク作
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『Fit Boxing feat. 初音ミク』の予約受付が開始。あの「初音ミク」と共にエクササイズを楽しめる
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ゲーム感覚でギターを学ぶことができる『GUITAR LIFE -LESSON1-』が発表。2024年春に発売予定
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『ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女』10月10日に発売決定。過去の島で資源を集めて現代の島を復興しよう、最大4人でのマルチプレイにも対応
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『ソードアート・オンライン』ゲーム最新作『フラクチュアード デイドリーム』発表。かつての敵や死別した仲間たちと再会、最大20人でのオンラインバトルが可能
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『パワプロ』シリーズ30周年記念作品『パワフルプロ野球2024-2025』2024年に発売決定。映像には大谷翔平選手も出演
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『ソリティ馬 Ride On!』のNintendo Switch版が発表と同時にゲリラ発売。無料で遊べる体験版の配信もスタート
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『スイカゲーム』の追加コンテンツ「2人プレイモード」が配信開始。「オリジナル」、「タイムリミット」、「アタック」の3つのモードが実装
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『真・女神転生V』の拡張版『真・女神転生V Vengeance』発表。中盤以降に物語が大きく分岐し、「妨げられた物語の復讐譚」が描かれる
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『エンダーリリーズ』から数十年後の世界を描く新作『エンダーマグノリア: ブルームインザミスト』2024年に発売決定
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任天堂「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21」発表まとめ。『MOTHER3』がスイッチオンラインに追加決定!『真・女神転生V Vengeance』『ガンダムブレイカー4』など新作が続々発表
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任天堂、「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21」を配信へ。2月21日(水)23時から約25分
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月9日05時~2024年5月9日06時
ランキング
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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『MOTHER』に関して「たのしい発表があります」と”ほぼ日MOTHERプロジェクト”がアナウンス。明日5月8日午前11時にお披露目。『MOTHER2』に登場するバンド「トンズラブラザーズ」のマイクスタンドと思われる画像とともに告知
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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『サイコブレイク』『Ghostwire: Tokyo』『Hi-Fi RUSH』を開発したTango Gameworksがスタジオを閉鎖へ。『Redfall』を開発したArkane Austinも
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】