Nintendo Switchに関する記事一覧
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『ぷよぷよテトリス2』にソニックなど新キャラクターが登場する無料アップデート。他プレイヤーと協力して強大なボスを倒す新モードも追加
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「宇宙刑事」シリーズをオマージュするアクションゲームがNintendo Switchで復刻。『アーケードアーカイブス コスモポリス ギャリバン』1月14日から配信へ
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あの「クッパJr.」が味方として登場。多数の新要素が加わった『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』が2月12日発売決定。予約購入受付も実施中
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人造人間や巨大ロボと戦う忍者2Dアクション『サイバーシャドウ』国内Nintendo Switch版が1月26日に発売へ。PS4/PS5向けにも発売予定
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『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』累計販売本数が200万本を突破。1月16日の「次世代ワールドホビーフェア オンライン」公式ライブ配信でも特集予定
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操竜……? そんなシステム初めて聞くんですけど? 『モンスターハンターライズ』体験版先行プレイレポート
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『モンスターハンターライズ』体験版が1月8日に配信決定。怨虎竜「マガイマガド」の映像やモンスターを一時的に操る「操竜」の要素が解禁
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鍛冶屋経営RPG『砂の国の宮廷鍛冶屋』が発売開始。仲間とパーティーを組み、ダンジョンに潜り素材を収集、武器を作成して販売。冒険者兼鍛冶屋として宮廷鍛冶屋を目指そう
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『モンハンライズ』の最新情報を伝える動画番組が1月7日23時から配信へ。新たなプロモーション映像や体験版の配信日、収録内容が発表予定
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シリーズ最新作『A列車で行こう はじまる観光計画』が3月21日(金)に発売決定。本作は「観光」がテーマ、観光地の開発や「車両カスタマイズ」機能が追加
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京友禅を手がける千總が『あつまれどうぶつの森』の夢番地、2021年新作振袖のマイデザインを公開。四季折々の風景を表現した部屋などフォトジェニックなスポットがたくさん
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『月姫』Nintendo Switch/PS4向けのリメイク版が2021年夏に発売決定。『Fate』シリーズなどの作品で知られるTYPE-MOONの伝説的ビジュアルノベルゲーム
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音楽制作ソフト『KORG Gadget for Nintendo Switch』の作曲RTAが「RTA in Japan 2020」で披露。15分の制限時間とランダムに固定された機材で「納期のテーマ」を作り出す
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『コミックボンボン』の血筋を受け継いだ名作『メダロット』──『コロコロコミック』対抗勢力としてみせた意地、“ボンボンらしさ”とは
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Nintendo Switch向け魔女育成RPG『魔女の泉3 Re:fine』声優陣のサイン入りアクリルフィギュアが当たるクリスマスプレゼントキャンペーン第2弾がスタート
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『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』累計出荷本数が150万本を突破。ゲスト対戦機能の追加アップデートも配信開始
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『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』『ライザのアトリエ』を30%オフで購入可能。コーエーテクモのウィンターセールがSwitch/PS4/Steam向けに開催中
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PS4/Switch版名作シューティング作品集『ダライアス コズミックコレクション』が初の半額に。タイトー作品をお得に買える年末年始セール開催中
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『くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション』が半額の「#アークの年末年始SPセール」開催。対戦格闘ゲーム『ブレイブルー CF』のPS4版は84%オフでなんと1000円台に
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『ペルソナ』シリーズや『キャサリン・フルボディ』のセールも発表同日からスタート。『P5R』『P5S』の日本・アジアにおける販売本数がともに50万本を突破
ランキング
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武器の代わりに倒したボスを召喚できる高難度2DアクションRPG『エンダーリリィズ』Steam早期アクセス版が日本時間1月22日に配信開始
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3DS向けの過去作品から恋愛候補や住人がやってくる。『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』25周年を記念するシリーズ初の有料追加コンテンツが本編と同日の2月25日に発売決定
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目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか
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2021年発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV』から、いつも眠そうな少年ファイター「明天君」の紹介映像が公開
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『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』原作者マイディーさんの追悼動画が1月22日21時にYouTube上で公開へ
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これは圧倒的強者に弱者が挑む物語──8年もの取材から見えたセガが成し遂げた偉業とは? 『セガ vs. 任天堂』著者インタビュー
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コロナ禍でゲーム業界はどう変化した?巣ごもり需要で売上アップってホント? ゲーム会社の社長3人に聞いてみた
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アリスソフトのMIN-NARAKENが描く美少女絵は、なぜ色あせないのか? 『神のみ』若木民喜が訊く、『闘神都市』『鬼畜王ランス』を手がけた神絵師のこだわりとは
ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】