Proxima Betaに関する記事一覧
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『勝利の女神:NIKKE』の「東京ゲームショウ2024」出展エリアでは、SNS上で話題になった“リアル10連ガチャ”が進化して登場。等身大フィギュアやロビー風撮影スポット、キム・ヒョンテ氏登壇のステージも展開
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『勝利の女神:NIKKE』最新バージョンにて、不運なジンクスに囚われたゲームマスターのSSRニケ「ルージュ(CV:森なな子)」が登場。人気投票1位となった「レッドフード」の限定コスチュームや特別なログインボーナスも
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『勝利の女神:NIKKE』と『エヴァンゲリオン』のコラボイベントがいよいよスタート。「アスカ」「レイ」「マリ」が期間限定の募集で登場、射撃中のペンペンがかわいい「ミサト」もイベント報酬で獲得できる
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『エイジ・オブ・エンパイア モバイル』の正式リリース日が10月17日に決定。マイクロソフト傘下・World’s Edge Studio完全監修によるモバイル向けの『AoE』シリーズ新作
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「略奪系」タクティカルシューティングゲーム『Arena Breakout:Infinite』の早期アクセス版が日本語対応で配信スタート。室内戦特化の新マップ「武器庫」やシーズン制、キルカメラなど新要素を盛り込んだPC版『アリブレ』
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『勝利の女神:NIKKE』最新バージョンでファッションデザイナーに憧れる学生SSRニケ「アイン」(CV:小鹿なお)が新登場。メインチャプター31・32の解放や水着アニス&水着ヘルムの復刻も
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『勝利の女神:NIKKE』夏の最新バージョンではなんと海洋探検&寿司屋経営ゲーム『デイヴ・ザ・ダイバー』を再現したコラボミニゲームが登場。目のやり場に困るほどまぶしい水着姿のニケたちも
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『勝利の女神:NIKKE』1.5周年アップデートにあわせたクリエイターコンテストがスタート。ファンアートや動画などのSNS投稿でiPhone 15 Proやアマゾンギフトカードを当てよう
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魅力的なヒップラインと後ろ姿を見せる少女たちによるシューティングRPG『勝利の女神:NIKKE』のテレビCMがMXTV/BS11にて放映開始。正式リリース日は11月4日の予定
ランキング
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巨大なクジラや“手”などのモンスターが徘徊する島で生き残るゲーム『Project Mist』の体験版が配信開始。巨大生物に囲まれた極限状態でサバイバル生活を強いられる
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アニメ『銀魂』の特別配信が10月10日18時にYouTubeにて配信へ。ファンからの投票で決まった上位10話数分を一挙配信、新作アニメ『3年Z組銀八先生』の新情報も
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巨大ゴジラフィギュア「ゴジラ(1989)1/80ソフビキット復刻版」が予約受付中。圧倒的デカさに震える「海洋堂スペースファクトリーなんこく」製作の巨大ソフビフィギュア。サイズもお値段も存在感抜群の税込み19万8000円
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2万5000人以上の大軍勢とガチでバトれる戦略ゲーム『Diplomacy is Not an Option』の正式版が発売。Steamで「非常に好評」を獲得する人気作。正式版には選択により結末が変化するストーリーモードも実装
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リメイク版『サイレントヒル2』海外レビューのメタスコアで平均87点を獲得。「丁寧にリメイクされた良作」「長年のファンへのラブレターであり、新規ユーザーにとっては決定版」とコメントが多数寄せられる
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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「誰もいなくなった東京」を舞台に行方不明の親友を探すゲーム『Tokyo Stories』は、なぜ注目を集めるのか。「現代ピクセルアート」「ローファイヒップホップ」を紐解いて見える、コロナ禍以降の普遍性【TGS2024】
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】