SuperGroupiesに関する記事一覧
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ブラック×レッドの配色が目を引く!『魔法少女リリカルなのは Detonation』から「フェイト・T・ハラオウン」モデルの腕時計が、シックでカッコいい!
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』のゲーム内ユニット「アインフェリア」をイメージしたコラボアイテムが新登場。ユニットロゴを配した盤面デザインの腕時計など全4アイテムがラインナップ
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メタリックなデザインで個性的!『魔法少女リリカルなのは』から「高町なのは」モデルの腕時計をあなたの専用デバイスに!
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『サマポケ』の幻想的な世界観を内部に演出!グレーでシンプルな「鳴瀬しろは」モデルのバックパックがオシャレすぎる……
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「東方Project」とコラボした腕時計や財布、バックパックの予約受付がSuperGroupiesにて開始。黒に霊夢と魔理沙をイメージしたカラーが映えるラインナップ
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シンプルでオシャレな『鬼滅の刃』の「我妻善逸」モデルのリュック。羽織の柄を再現した内装が可愛すぎる!
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ホワイトとレッドの配色が斬新!「劇場版 SAO -オーディナル・スケール-」アスナモデルの腕時計の美貌に思わず惹き込まれる……!
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『劇場版 SAO -オーディナル・スケール-』キリトモデルの腕時計がチート並のかっこよさ!本革ベルトを取り入れたデザインでスタイリッシュに決めよう!
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人気漫画『るろうに剣心』から「緋村 剣心」をイメージしたアパレルコラボアイテムの受注生産予約が開始。リバーシブル仕様の羽織りとシンプルなデザインのボディーバッグ
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クールな盤面に描かれる108個の星々!『幻想水滸伝Ⅱ』モデルの腕時計で仲間との思い出に浸ろう!
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「グルメレース」など『星のカービィ スーパーデラックス』のゲームモードをモチーフにした腕時計、バッグ、スニーカー、財布、ストールの予約受付が開始。シックながらも遊び心あふれるデザインに注目
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『幻想水滸伝』シリーズのコラボアイテムが発売。盤面にデザインされたソウルイーターが虹色に反射する腕時計など全12アイテムをラインナップ
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シックな色合いで上品な『ファイアーエムブレム 風花雪月』主人公モデルのトートバッグで新生活を充実させよう!
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フレデリカ好きにはたまらない!小悪魔的な雰囲気が漂う『アイドルマスター シンデレラガールズ』の腕時計を付けて、ワンランク上のプロデュース活動をしよう!
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デザインも機能も怪物級。アーカードの衣装がイメージされた『HELLSING (ヘルシング)』のバッグがカッコいい!
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狩人の衣装である狩装束がイメージされた『Bloodborne(ブラッドボーン)』のリュックがカッコいい!
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エリーが肌身離さず持っていたリュックをイメージ!『The Last of Us Part II』モデルのバックパックを背負って郊外に出かけよう!
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「忍野忍」と運命共同体になれる⁉︎『〈物語〉シリーズ』の世界観が散りばめられた「忍野忍」モデルの腕時計がぱないの!
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エンタープライズのモチーフが凝縮された『アズールレーン』コラボの腕時計が存在感抜群でカッコいい!
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一見普通のビジネスウォッチ……?『DEATH NOTE(デスノート)』モデルの腕時計が、「ノートの切れ端を仕込める」仕掛けを完全再現していてすごすぎる!
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】