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オンライン環境でのパーティゲームに大事なのは「プレイヤーの密度感」。そのため「お邪魔要素」や「逆転要素」をふんだんに導入。ゲーム的に負けたとしても笑いあえて楽しめる雰囲気作りへの工夫も行った。... [続きを読む]

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集計期間:2024年7月18日16時~2024年7月18日17時

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