『崩壊:スターレイル』初のプレイアブル星神に“愉悦の神”アッハが選ばれた理由は、本作が「人間の物語」であり、アッハが「人間性を極めて神になった」キャラだったから。アッハ実装の舞台裏を開発者に聞いてみた 記事へ戻る 14 / 14 (画像はロビン&カフカ「未知なる通信」|ゼンレスゾーンゼロ │ YouTube より) 『崩壊:スターレイル』は「人間の物語」だからこそ、初のプレイアブル星神には"愉悦の神"アッハが選ばれた。... [続きを読む]