『APEX』や『PUBG』を手がけるLightspeed Studiosの新作サバイバルRPG『Undawn(アンドーン)』は “究極のリアル” を追求したゲームだった。開発者に聞く、いまの時代に適したゲームとは 記事へ戻る 4 / 9 (画像は【PV】「安息の地を築くために」【建築システム】|『Undawn(アンドーン)』 – YouTubeより) 過食による「肥満」や生きるために欠かせない「排泄」などの概念を取り入れたサバイバルRPGの開発者にその狙いを聞いてみた... [続きを読む]