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こちらは2015年サービス開始当初のバトルシーン。現在と比べてUIが少なく、だいぶスッキリしている。その反面、ターン数やエネミーの数などの情報もわからなかった。
奈須氏「『FGO』と出会わなければ、もっといろいろなTYPE-MOON作品を生み出していたかもしれない。でも、現状はそれを補って余りある「財産」を得ている」... [続きを読む]

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