“少女が泣くと世界が滅ぶ”アドベンチャーゲーム『メグとばけもの』では、やりたいシーンのために決める“一点突破”のコンセプト設計が重要だった。入念な下準備から生まれる「勝利の予感」とは?【CEDEC2023】 記事へ戻る 7 / 17 言い争いに発展する場合、“ご意見番”を挟んで細かな設定の議論を進めていったという 入念な準備で生まれる「勝利の予感」とは?鳥嶋和彦氏の言葉に影響を受けたプロットづくりや“最短ルートの開発”を紹介... [続きを読む]