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『アークナイツ:エンドフィールド』に大親分「タンタン」参戦!(ニッコリ~)→え、やたら強いな…(真顔)。責任感あってカッコいいし不器用なとこもあるし、でも年相応の子どもっぽく笑うと超眩しくて、大好きに「追い込まれた」って感じだ【「潮起ち、故淵離る」プレイ日記】

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3月12日、『アークナイツ:エンドフィールド』がついに初のバージョンアップ! バージョン「潮起ち、故淵離る」がスタートしました! みなさん、汚水捨ててますか? 中型武陵バッテリーはつつがなく作れてますでしょうか?

今回は同バージョンの感想というか、プレイ日記というか……をお届け!
『エンドフィールド』あるある話題の一環として、「わかる~」と思ってもらえたり「いやお前が下手くそすぎるんじゃボケカス! へたっぴ!」とやり玉に上げてもらえたりして皆様のタロ2生活ワイワイ要素の一助になれれば幸いです。

※本稿には、『アークナイツ:エンドフィールド』「潮起ち、故淵離る」のネタバレが一部含まれています。

※この記事は『アークナイツ:エンドフィールド』の魅力をもっと知ってもらいたいGRYPHLINEさんと電ファミ編集部のタイアップ企画です。

文・絵/マシーナリーとも子
編集/anymo


『アークナイツ』み高い展開でタンタン愛しい状態に追い込まれる!

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タンタンを中心に、「武陵」と「清波砦」の対立が掘り下げられた今回のストーリー。これまでは、サブ協約核心の設置とか各種サブクエとかでは案外いがみ合いつつも融和していく両者の関係性が描かれていました。

なのでそのへんは割と楽観的に見てたんですが今回のストーリーでは「なんか……思ってたよりこいつらの関係険悪やな……」となっていて冷や汗かきました。がんばれタンタン

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エネミー図鑑で「滄賊」としか書かれてないからヨソの組の人なのかと……

冒頭の、武陵各地が清波砦に襲われて……ってシーンを遊んでいたときなんかは、「はいはいそういうパターンね。どうせ清波砦の変装したボーンクラッシャーとかでしょ」とか思ってたんですが「あれ……別にそんなことなくて普通にマジで清波砦のヤツらめちゃくちゃやっとるな……」と気づいてきてサーッと血の気が引いた。お前らなにやっとんじゃマジ。よっくもエンドフィールドのメンツ潰してくれたのう!

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マジで声出てしまったここ

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しかし今回はなんといっても大きくクローズアップされたタンタンの描写がすばらしい

正直、初登場時はそこまでブッ刺さったわけではなかったんですが、動作全部かわいいし責任感あるしカッコいいところはカッコいいし不器用なところもあるし、でも年相応の子どもっぽく笑うところもすごく眩しくて……。とてもいいキャラに育ちましたね……。

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ゾアンに続いて管理人とのデートみたいなパートもあったし、まんまと大好きにさせられてしまった。「大好き」に「追い込まれた」って感じだ。こういうやられ方は痛快でたまらん。

あと何より「昔からある組織の因縁を、新たに継いだ若人が断ち切らんと藻掻く」というストーリーがものすごく『アークナイツ』しててそこにグッと来てしまったところもある。文明を受け継いでいく話、アークナイツなんだよな……。

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かわいい

また、演出面でもいろいろ試行錯誤が見られてうれしかったです。

わかりやすいところでは管理人を離れてタンタン視点のシークエンスがあったこと。

現状、どうしても管理人の主観ストーリーになるので、もうすこし「奥行き」が見たいな〜!とは思ってたんですよね。

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それが今回の試みでグッとやれることが増えた気がする。どんどんやってくれこういうの。欲を言えば、今回のストーリーならルアン・イー視点の話とかも見たかったな……とはいえ、流石にNPC視点はエンドフィールドのシステムだと難しいかな~。

あとこのテの演出は頻度が高すぎると、主人公じゃないキャラを操作させられる時間が長くてかったるく感じるというのもあるしな~。難しいスねゲームの演出って。塩梅見極めつついろいろ試してみてほしいですね。

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いっそスチルとかCGにボイス乗せて~……みたいな演出ももっと増やしてほしいですね。今回だとここが大好き。「タンタン視点だと、どうしても視野を広く持つことが難しい」という悩みを、菜の花の隙間で見せる演出。もっとこういう詩的な演出増やしてくんろ……。

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ミ・フさんも出番たくさんあってたまんなかったッスね。あのキャラクター造形でめちゃくちゃ美人というか……なんだろう、3DCGモデルから「服装とかももちろんだけど髪の毛とかお肌のお手入れもすごく気を使ってるんだろうな」みたいなのが感じられてスゲエいい。大好きだ。

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美人すぎる 早く使わせてください
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ツノ生えてるし耳尖ってるしふわふわしっぽだし……種族は麒麟かな……? と思ってたけどサルカズなんですね

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アルダシルがいい味出してきたとともに、私のようなドクター出身の管理人には絶頂レベルのワードを口にしたりしてかなりたまらん状態にさせられました。お前マジでなんなんや。

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やたらと声がかわいいマルティナ

サブクエはトレジャーハンターのイベントが良かったですね
というかマルティナがかわいい! モデルはモブキャラの組み合わせって感じでとくに新鮮味はないんだけど、やたら声がかわいい… えっ 声かわいくないすか??? 誰がやってるんだろう。教えてください絶対音感の方……。

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このイベントは清波砦のバカデカ水車の中に入れてメガストラクチャーを存分に味わえたり『アークナイツ』でも文字情報でしか得られていなかった鉱石病患者の末路が描かれたりとかなり良かった。とくに後者は『エンドフィールド』ではだいたい解決してるだろうと思っていたから不意打ちで喰らったぜ……。

大親分「タンタン」参戦!(ニッコリ~)→え、なんか、やたら強いな……(真顔)

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いよいよプレイアブル実装されたタンタンの性能もチェック! 今回もGRYPHLINEさんから試遊用データを別途用意してもらえましたので、思う存分タンタンで遊ぶことができました。

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自力だと引けなかったからサ……!

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もう天井近いんだからとっとと課金して引けやという話である。

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さらにメインアタッカーとしても全然やれるのがタンタン。っていうかなんかやたら強いぞ!

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戦技→連携→戦技ってやるだけですごい竜巻が出てガリガリ削れる! めちゃくちゃダメージが出る!

連携のクールタイムも短めでやたら連発できるし……。
ストーリー中だと「ケンカは強いかもしんないけどまだまだ未熟な子ども……オレが守護らねばならぬ……」って感じけど、ふつうにメチャクチャ強いですね大親分……。

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編成するときは2番目に入れるとかわいいぞ

工業は液体絡みのシステムが更に拡張! 汚水を処理しろ!

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集成工業システムは新たな鉱石「赤銅水晶」と、その精錬に伴って排出される「汚水」の要素が追加!

「汚水」は安全に処理するだけでなく、新たな素材として活用可能で、待望の新バッテリーの生産にも必要なため効率的な活用を模索してあわわわわ! あわわわわわ!!! 「赤銅水晶」の採掘にも水が必要だし……! と新たに覚えることがたっくさんある!!!

とはいえサンドリーフが扱えるようになって「研磨」の要素がくわわったときに比べれば全然理解できるぜ! やるぞ! なるべく共有図面をコピペしないで自力で勉強してがんばってみるぞ!

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まあパイプつなぎのセンスはゼロなんですが……。
ところで赤銅水晶はいいんですけど、源石と青石の採掘所の追加は……次のアプデまで待たなきゃダメ???

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見る人が見たら発狂しそうなハブの置き方ですまない

なんとか新要素の赤銅部品や装備部品、中容量武陵バッテリーを効率よく量産できないかな~と試行錯誤を重ね……重ね……う────ん……。
え? これで合ってる?

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置かせてよ!! なんとかなるやろ! ちょっとズラすとか! なあ!

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え? え? すごいことになってきたけどこれで合ってる? 合ってるよね? 合ってるはず……。

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外から見るとそんなに見栄え悪くないと思うんだけどな。

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がッ……ダメッ……!

電力ゼロ!!! おい!!!!!

また源石発電からやり直しだよ~ トホホ…。…

みなさんには「エンドフィールド遊びまくってるけど永遠に工業下手くそなやつもいる」ということをお伝えできればと思います。勇気を与えられればうれしい。

フローライトに合う防具を、ください……

ところでタンタン かわいいねー! とか
イヴォンヌ サービス開始前から好きだぜ とか言ってますが

実は正式サービス開始以来

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すっかりフローライトにハマってしまっておりまして……。

いつもそうなんだ。ゲームする前に「私このキャラ好きそう!」って予想してたキャラと全然違う死角から刺されて沼るんだ。

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先日ようやく基質も完成して…武器凸れてないから肝心のスキルレベルが4止まりなんだけども。

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スキルも特化が終わりました。ダメージがたくさん出て最高

ただ装備がね~~~
現環境だとビッタシ来る防具が無いんですよね彼女。
いまのところ腐食でダメージ増やせる火山セットにしてるんですけど、火山セットはフローライトのメイン敏捷/サブ知恵というステータスと微妙にフィットしてなくて無駄に筋力が盛られてもったいない……。
火山セットだとM.I.警備装備で会心盛るのも強いらしい。から乗り換えようかなあ……。

結構やれるんですよマジで……。

ザコ散らしはギルベルタ戦技→フローライト戦技→フローライト連携技 で速攻できるし……。マジでしっかり育てればかなりやれるのでみなさんもぜひ育ててみてください。
あと、フローライトにバチピタな防具くださいGRYPHLINEさん

ライター
殺人サイボーグ。ライター/漫画家/イラストレーター。 毎日なんらかのマンガを描きながらWeb上に胡乱な文章を放出することで生計を立てている。 ゲームは常にフレイザード魂でプレイしてるので上達することは無い。お仕事募集中。 ポータルサイト:https://xfolio.jp/portfolio/m_tomoko
編集者
3D酔いに全敗の神奈川生まれ99’s。好きなゲームは『ベヨネッタ』『ロリポップチェーンソー』『RUINER』。好きな酔い止めはアネロンニスキャップとNAVAMET。
Twitter:@d0ntcry4nym0re

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