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『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』先行プレイレポート:ネコアルク、ロア、マシュも参戦。レンかわいい、ネコを放つワザもかわいい、しゃがむとネコになるのも健在でかわいい……!

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2026年5月2日、東京ビッグサイトでは「EVO Japan」が開催されていた。とあるステージではファンが歓声を上げ、壇上の強豪たちも狂喜乱舞して抱き合っていた。それが、『MELTY BLOOD』シリーズ最新作『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』の発表だった。

『MELTY BLOOD』は、TYPE-MOONの『月姫』をベースとした2D対戦格闘ゲームだ。今回発表された『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』は、2021年発売の『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』をリニューアルした作品だ。

9月12日には新たなトレーラーも公開され、発売日は2027年4月22日に決定。国内にとどまらず、海外からも大きな注目を集めている。

9月17日から21日まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」では、発売元であるアニプレックスのブースに本作が出展されている。展示だけでなく、実際に試遊することも可能だ。今回は『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』の発表時のPVに登場したレンも操作できるとのことで、体験してきた。

『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』先行プレイレポート:ネコアルク、ロア、マシュも参戦!レンの猫を放つ技がかわいい_001

文/タカロク
編集/anymo


今回の試遊では、バーサスモードのみプレイが可能であった。

使用できるのは、レンのほかに遠野志貴、アルクェイド・ブリュンスタッド、シエル、ネコアルク、ミハイル・ロア・バルダムヨォン、そして『Fate/Grand Order』のゲストキャラであるマシュ・キリエライトなど。今回はせっかくなのでレンを選択。なんと、カラーが30種類と非常に豊富で驚かされた。

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(画像は「MELTY BLOOD: TWI-LUMINA」Release Date Trailerより)
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(画像は「MELTY BLOOD: TWI-LUMINA」Release Date Trailerより)
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(画像は「MELTY BLOOD: TWI-LUMINA」Release Date Trailerより)

さらに驚いたのは、「Act」と「Duel」という2つの操作タイプが用意されていたことだ。「Act」は直感的な操作で爽快なアクションを楽しめるタイプで、前入力ダッシュやワンボタン必殺技に対応しているという。いっぽうの「Duel」は、従来のコマンド入力で思い通りに戦える本格派とのこと。

筆者は格闘ゲームは大好きなのだが、コマンド入力がまだ手になじんでいないこともあり、今回は「Act」をチョイスした。そのため、格闘ゲームの知見が浅い筆者によるレポートとなる点は、どうかご容赦いただきたい。

バトル画面に目をやると、ゲージまわりにも変化が見られた。以前のムーンスキルやムーンドライブはなく、代わりにキラキラとした十字のようなゲージが表示されている。

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(画像は「MELTY BLOOD: TWI-LUMINA」Release Date Trailerより)

そして「Act」の操作性を確かめてみたところ、ボタン連打でもコンボがつながる!必殺技も簡単に出せるので、格闘ゲームが苦手な層でも、ひとまず土俵には立てそうだ。これは嬉しい。

近年の格闘ゲームでは簡易操作が用意されるようになっているため、本モードもその流れを汲んだものだろう。これまで触れてみたかったファンにとっては、かなりの朗報だ。

そして、お目当てのレン。

とにかくかわいい。

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しゃがむとネコになるところが健在なのもかわいい。

技を出したときの背景アニメーションもモーションも、かわいい。

もちろんかわいいだけではなく、ネコを放つ技もあるなど動きがバラエティに富んでいて、見ているだけで楽しい。

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(画像は「MELTY BLOOD: TWI-LUMINA」Release Date Trailerより)

体が小さいからといって、すべての技のリーチが短いわけでもなく、長めの間合いを取れる技も備えていた

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もちろんかわいいだけではなく、ネコを放つ技もあるなど動きがバラエティに富んでいて、見ているだけで楽しい。

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とくに凝っていると感じたのは、選んだカラーによってエフェクトの色味まで変わる点だ。

とはいえ、いざプレイしてみると、初心者はオロオロしてしまうことも多い。「上手い人のプレイを見て動きの参考にしたい……」と思っていたところ、バーサスモードに「WATCH」という選択肢を発見。読みどおり、本モードではCPU同士の対戦を観戦できる。

CPUのレベルが変更できるため、自分に合った強さの対戦をじっくり観戦することで、立ち回りにバッチリ活かせそうだ。

そうしているうちに、あっという間に試遊時間が終了。

9月12日に公開されたPVには白レンも登場し、注目度がさらに高まっている本作。東京ゲームショウは、9月19日から一般公開日を迎える。気になる方、実際に触ってみたい方は、ぜひ会場で新たな『MELTY BLOOD』を体験してほしい。

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※9月19日追記

さらに、9月19日に行われたメディア向けセッションで、本作の開発ディレクター・フランスパンの芹沢鴨音氏より、兼ねてその存在が明かされていた本作のモードのひとつ、「グランドシナリオ」についての詳細が発表された。

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「グランドシナリオ」は、奈須きのこ氏書き下ろしのシナリオが楽しめるとして、原作ファンなどからの注目を集めていたモードだ。

今回の新情報によれば、リュームはたっぷり20時間ほどとのこと。公開された映像では、ビジュアルノベル形式のUIや、電車の車窓から見える風景が流れていくような演出が見られ、原作『月姫』でも見覚えがあるような背景もあった。

ほかキャラクターの対話シーンでは、ドット絵とテキストを組み合わされて会話劇風に。会話の中では選択肢なども登場し、回答次第ではその先の展開が「バッドエンド」のようになってしまうような物語の分岐もあるという。全体的に、格闘ゲームとは思えないほどテキストによる物語表現に力を入れている印象だった。

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シナリオの流れによってはほかキャラクターとのバトルになることもあるが、その際のキャラは普段とは異なる性能になっており、そうしたキャラクターたちと対戦していくことも、本モードの楽しみの一つになっているという。

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あわせて行われた質疑応答では、海外記者などから原作『月姫』に関する質問や本作のキャラクターについての質問なども飛んだものの、残念ながらそれらの質問には回答できないとのこと。

一方で、「本作のグランドシナリオモードが、過去作に比べてかなり振り切った物語表現を行ったのはどうしてでしょうか?」という質問には、「我々も格闘ゲームとしては『メルティブラッド』には自信があるけれど、いまの新しいお客さんはシナリオを読みたいという方が増えている。だからより多くの人に格闘ゲームというジャンルに触れてもらえるために、今回のような作り方になっている」という回答も。

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今作では、強力な技をワンボタンで繰り出せる「Act操作」なども要素も加わっているが、そうした要素が入っているのも、格闘ゲームにあまり触れてこなかった人にも遊んでもらえるようにしているからだという。

セッションでは、開発陣へのQ&Aも行われた。質問と回答は以下のとおり。

──『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』から進化したバトルシステムの注目ポイントについて

開発陣:
新しい操作モード[ACT/DUEL]の切り替えやボタン連打によるコンボから必殺技まで繋げられるなど、より多くの人達に遊んでもらえるようなバトルシステムを目指しています。その他の新システムについては現時点でお答えできる内容はございませんが、今後の発表を楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

──今回試遊させていただいた新キャラクター「黒レン」の注目ポイントについて

開発陣:
申し訳ございません。現時点でお答えできる内容はございません。今後の発表をお待ちください。

──既存キャラクターにも調整が入っているかと思いますが,そうしたリバランスの全体方針を教えてください。また,とくに変化が顕著なキャラクターというと誰になりますか。またその理由は?

開発陣:
>>既存キャラクターにも調整が入っているかと思いますが,そうしたリバランスの全体方針を教えてください。
『TYPE LUMINA』は必殺技が強力でコンボの自由度も高く、やり込むほど強力なコンボや起き攻めができる一方、少し難しくなりすぎていた部分もありました。今作では必殺技の性能やコンボパーツを整理しつつ、『MELTY BLOOD』らしいスピード感は残すことで、よりシンプルに駆け引きを楽しめるバランスを目指しています。

>>また,とくに変化が顕著なキャラクターというと誰になりますか。またその理由は?
上記については現時点でお答えできる内容はございません。

──今回の体験版で遊べる黒レンと,先日参戦が発表された白レンの違いを教えてください。技やバトルコンセプトの違いなど。

開発陣:
申し訳ございません。現時点でお答えできる内容はございません。今後の発表をお待ちください。

セッションは質疑応答も含めて30分ほどの短い時間ではあったものの、本作の「グランドシナリオ」についての力の入れ具合など、物語を強く見せるという姿勢がはっきりと出ていたのではないかと思う。引き続き、本作の続報を楽しみに待ちたい。

ライター
どこかのシナリオライター。ペルー生まれトルコ育ちの日本人。好きなMSはリック・ディアス。
編集者
3D酔いに全敗の神奈川生まれ99’s。好きなゲームは『ベヨネッタ』『ロリポップチェーンソー』『RUINER』。好きな酔い止めはアネロンニスキャップとNAVAMET。
Twitter:@d0ntcry4nym0re

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