2027年3月5日に発売予定のアクションゲーム『ガンダム ローグオービット』にて、自由度の高いカスタマイズが可能なことが判明した。
これまでの情報では、出撃前に武器の種類(アサルトソード・ソードランス・ウィップソードなど)と、MODスキンで見た目を変えられることが公開されていた。
今回明らかになったのは、ヘッドやボディといったパーツを入れ換え、自分だけの機体を作れることだ。さらに、武器も同じ種類の中で別のものに持ち替えられ、色も部位ごとに設定できる。本稿では、これら拡張性の高いシステムについてお届けしていく。
文/世界のザキヤマ
アセンブルで自分好みのガンダムヘリックスが作れる
機体はヘッド・ボディ・アーム・レッグ・スラスターの5つのユニットに分かれ、個別に換装できる。
ベースとなるガンダムヘリックスをはじめ、多様なモビルスーツのパーツの中から、自分好みの構成を選ぶことが可能だ。
各パーツには「エンハンス」と呼ばれるアビリティのような付加効果も付いている。ステップや緊急着地のブーストゲージ消費量の軽減、ステップ攻撃のダメージ増加など、効果の種類はさまざまだ。
なかでもアクションの挙動にもっとも大きく関わるのが、背部に装着するスラスターユニットだ。タイプごとに挙動が異なり、地上特化・空中特化など戦いかたを大きく変えられる。
ただし、好きなパーツを好きなだけ積めるわけではない。消費出力の合計がジェネレーター出力を超えると出撃できないため、限られた出力の中でやりくりしながら組み上げることになる。このジェネレーター出力の上限は、インナーフレームのバージョンによって変わるようだ。
武器は持ち替え可能。タクティカルスキルとAPユニットも2枠ずつ自由に付けられる
武器はアサルトソードなど種類を選ぶだけでなく、同じ武器種の中でも別の武器に持ち替えることが可能だ。
あわせてタクティカルスキルも、各武器に2つまで好きなものを装着でき、戦術の幅を大きく広げられる。
アポカリプスユニット(APユニット)も複数のタイプから2つを選んで装備可能だ。たとえばビームシールドを機体の前方に展開するタイプは、G.U.N.RISEゲージが50%以上になると、敵の射撃ダメージを軽減するパッシブ効果も持つ。
各種ユニットやインナーフレームも塗り分けできる
カラーはヘッドやボディといった各ユニットにくわえ、武器とAPユニットにもそれぞれ設定できる。機体全体を一括で変えることも、特定のパーツだけ色を変えることも可能だ。なお、使える色は条件を満たすことで増えていくとのことだ。
さらに、骨組みにあたるインナーフレームや、胸部などの発光部の色も細かく変更できる。インナーフレームの色は、腕部のパーツなど細部にまで反映される。
『ガンダム ローグオービット』は、2027年3月5日にPS5、Xbox Series X|S、Steam(PC)にて発売予定だ。
※画面は開発中のものです。
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