KLabと中国・ドンバラゲームズが「東方Project」二次創作のiOS/Android向けアクションSTG『幻想弾幕』を発表。上海アリス幻樂団の公式ライセンスを受けて開発中

 モバイルオンラインゲームの企画・開発事業を展開するKLabは、中国・上海に拠点を置くDOBALA GAMES(ドンバラゲームズ)と共同で「東方Project」二次創作のiOS、Android向けタイトル『幻想弾幕』を開発中であると発表した。

 本作は同人サークル「上海アリス幻樂団」から配信権に関する公式ライセンスを受けた横スクロール型アクションシューティングゲームで、日本を含む全世界に配信される予定だ。なお、中国大陸ではほかの地域に先駆けて、4月26日(月)から事前登録受付が始まっている。

 日本を含む別地域での配信情報や今後の開発進捗は随時発表されるようなので、引き続き続報を待ちたい。

※ゲーム画面は開発中のものです。

 上記の発表に関するKLabのリリース文は以下のとおり。

KLab、全世界での「東方Project」の二次創作モバイルオンラインゲーム配信権を取得し開発中!

4月26日(月)より簡体字版の事前登録開始

KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克、以下「KLab」)は、上海アリス幻樂団から公式ライセンスを受け、「東方Project」を原作とした二次創作となるモバイルオンラインゲームの日本を含む全世界での配信権を取得し、上海咚巴啦綱络科技有限公司/DOBALA GAMES(本社:中華人民共和国上海市、代表:劉東林 、以下「咚巴啦」)と共同で開発中であることをお知らせします。

また、本作の簡体字版の正式タイトルは『弾幕幻想』とし、中国大陸にて4月26日(月)より事前登録を開始いたしました。なお、簡体字版は、天赐游戏(Android)、37網遊(iOS)がパブリッシングを行います。

今後の開発進捗や、他配信地域におけるパブリッシング事業の情報につきましては、随時発表してまいります。

本作の事業モデル

当社では収益機会の拡充を目指し、「海外向けゲーム開発支援モデル」を推進しており、本作はこの事業モデルにあてはまります。

当社は、これまでに構築してきたIPホルダーとの関係性及び海外でのマーケティングに関する知見を活かし、経営戦略として掲げる「3 PILLARS」の中の「Universal IPs」「Global Growth」の実践を通じて事業の拡大を図ってまいります。

【『弾幕幻想』ゲーム公式アカウント】
公式Weiboアカウント:@弹幕幻想
公式WeChatアカウント:弹幕幻想
※日本国内からの事前登録は不可となります。

権利表記:
©Team Shanghai Alice © KLabGames ©DoBaLaGames ©37Online ©GaveGame

『弾幕幻想』ゲーム概要

『弾幕幻想』は横スクロール型アクションシューティングゲームです。弾幕を発射して敵を倒し、また、キャラクターを育成し様々な要素を組み合わせて遊ぶことができます。

本作は上海アリス幻樂団の「東方Project」を原点としており、公式ライセンスを取得した上で創作したゲームとなります。

ゲームのストーリーは、静かな幻想郷に再度新たな異変が起きるところから始まります。理性を失った妖怪達が何もかも破壊しようとし、奇妙な魔力が幻想郷を侵略しようとします。異変の根源がどこにあるのかを突き止め、危機に陥った幻想郷を救うため少女達はまた冒険の旅に出ることになります。

『東方Project』とは

同人サークル「上海アリス幻樂団」によって制作されている、架空の世界「幻想郷」を舞台にした作品郡の総称です。作品の中心となる弾幕シューティングゲームは、ストーリー、キャラクター、プログラム、サウンドなどほぼすべてを「上海アリス幻樂団」主宰のZUN氏一人の手で制作されています。シューティングゲームの他にも、ZUN氏が執筆する小説や、原作を担当する漫画なども制作されています。

作品の舞台である「幻想郷」は現世から隔離された世界であり、人間や動物だけでなく妖精・妖怪・鬼・幽霊・神などのさまざまな種族が存在しています。それらの個性豊かなキャラクターが繰り広げる物語、ゲームで表現される美しい弾幕描写、個性的な楽曲などは非常に高い評価を受け、日本だけにとどまらず世界中において数多くのファンを魅了しています。

上海咚巴啦綱络科技有限公司/DOBALA GAMES

社名:上海咚巴啦綱络科技有限公司/DOBALA GAMES(ドンバラゲームズ)
代表者:劉東林
設立:2019年01月31日
本社所在地:中華人民共和国上海市
事業内容:モバイルを中心としたゲーム開発・運用。一人でも多くのユーザーに斬新で爽快なゲーム体験ができるよう日々情熱を持ってゲーム開発に取り組んでいます。

※記載された会社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。

ライター/ヨシムネ

ライター
2019年11月加入。小学生の時に『ラグナロクオンライン』に出会ったことがきっかけでオンラインゲームにのめり込む。
コミュニケーション手段としてのゲームを追い続けている。好きなゲームは『アクトレイザー』『モンスターファームアドバンス2』『新・世界樹の迷宮2』など。
Twitter:@fuyunoyozakura
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