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「人狼ゲーム」と「脱出ゲーム」を組み合わせた非対称型対戦ゲーム『脱獄ごっこ』のリニューアル版『脱獄ごっこPRO』が開発中。発表にあわせて事前登録を開始

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 LiTMUS株式会社と株式会社Aimingは9月6日、オンラインマルチ対戦ゲーム『脱獄ごっこ』をリニューアルした『脱獄ごっこPRO』を共同開発中だと発表した。

 本作のサービス開始時期は2022年の冬を予定しており、発表に合わせて事前登録の受付を開始した。

 対応プラットフォームはiOS、Androidで、価格は基本プレイ無料のアイテム課金制となる。

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 『脱獄ごっこPRO』は2019年にサービスを開始し、累計1000万DLを突破した「人狼ゲーム」と「脱出ゲーム」を組み合わせた非対称対戦型のオンラインマルチプレイゲーム『脱獄ごっこ』をリニューアルした作品だ。

 前作の『脱獄ごっこ』は4人のプレイヤーのうちひとりが密かに人狼に選ばれており、人間は正体不明の人狼を警戒しながらマップを探索し、マップ外への脱出を目指すゲームとなっていた。

 本作の詳細は明かされていないが、「脱獄ごっこ」のファンはもちろん、幅広いユーザーが楽しめる作品を目指すという。

 興味がある読者は、ぜひ事前登録しておこう。

プレスリリースの全文は以下のとおり

スマートフォン向けゲーム『脱獄ごっこPRO』共同開発に関するお知らせ〜本日9月6日事前登録受付開始〜

LiTMUS株式会社(UUUMグループ会社 / 本社:東京都港区、代表取締役社長:笠原 直人、以下LiTMUS)と株式会社Aiming(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:椎葉 忠志、以下 Aiming)は、共同事業契約(※)による協業の一環として、オンラインマルチ対戦ゲーム「脱獄ごっこ」をリニューアルした「脱獄ごっこPRO」の共同開発を進めておりますのでお知らせいたします。

なお、「脱獄ごっこ PRO」は、2022年冬のサービス開始を予定しており、本日9月6日(火)、事前登録の受付を開始しましたので、併せてお知らせいたします。

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(※)LiTMUSとAimingは、共同でオンラインゲームの制作・運営を行うことを目的とした共同事業契約を締結し、協業を進めてまいりました。
2021年12月1日 LiTMUSニュースリリース
https://www.uuum.co.jp/2021/12/01/73394

脱獄ごっこPRO について

2019年6月25日から配信し累計1,000万DLを突破している、「人狼ゲーム」と「脱出ゲーム」を組み合わせた非対称対戦型のスマートフォン向けオンラインマルチプレイゲーム「脱獄ごっこ」をリニューアルしたゲームとなります。
新機能として、大勢でコミュニティを作れる「クラン」や、配信がより盛り上がる「実況モード」などを取り入れつつ、キャラクターや対戦ステージも一新しています。

「脱獄ごっこ」ファンの皆さまはもちろん、幅広いユーザーさまに楽しんでいただけるゲームを目指し、両社一丸となって取り組んでおります。ぜひご期待ください!

<ゲーム概要>

タイトル:「脱獄ごっこPRO」
ジャンル:アクション
対象OS:iOS・Android
サービス開始:2022年冬サービス開始予定
料金形態:アイテム課金型(基本プレイ無料)
公式サイト:https://litmus-ent.jp/datsugoku/
運営元:LiTMUS Co., Ltd.
開発元:Aiming Inc.

【LiTMUS会社概要】
名  称:LiTMUS株式会社(読み:リトマス)
U R L :https://litmus-ent.jp/
設  ⽴:2021年12⽉1⽇
代 表 者:代表取締役社⻑ 笠原 直⼈
所 在 地:東京都港区⾚坂九丁⽬7番1号 ミッドタウン・タワー28 階
事業内容:ゲーム事業
株  主:UUUM株式会社(100%出資連結⼦会社)

【Aiming会社概要】
名称 :株式会社Aiming
URL :https://aiming-inc.com/ja/
設⽴ :2011 年5⽉
代表者 :代表取締役社⻑ 椎葉 忠志
所在地 :東京都渋谷区千駄ヶ谷五丁目27番5号
事業内容 :オンラインゲーム事業

【UUUM会社概要】(LiTMUS親会社)
名  称:UUUM 株式会社
U R L :https://www.uuum.co.jp/ https://www.uuum.jp/
設  ⽴:2013 年6⽉
代 表 者:代表取締役 社⻑執⾏役員 梅景 匡之
所 在 地:東京都港区⾚坂九丁⽬7番1号 ミッドタウン・タワー28 階
事業内容:国内最⼤級の MCN(マルチチャンネルネットワーク)であるとともに「新しい体験」をコドモゴコロある発想で提供するコンテンツカンパニーです。クリエイター・インフルエンサーのマネジメント・サポートを中⼼に、インフルエンサーマーケティング、グッズ、ブランド、イベント、ゲーム、メディアなど幅広く事業展開しております。

編集者
ゲームアートやインディーゲームの関心を経て、ニュースを中心にライターをしています。こっそり音楽も作っています。

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