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『SEKIRO』世界累計販売本数が1000万本を突破。2019年の「The Game Awards」ではゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した人気作が大台に到達

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 フロム・ソフトウェアは9月26日(火)、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(以下、SEKIRO)の世界累計販売本数が1000万本を突破したことを報告した。

 『SEKIRO』はPS4、Xbox One、PC(Windows)向けに2019年3月22日(金)に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。戦国時代を舞台とした孤独な忍びの壮絶な戦いを描く作品で、「体幹」システムに基づくスリリングな剣戟や、「鉤縄」を使った立体的なアクションによる三次元的なマップ探索などを特色としている。

 本作は2019年の「The Game Awards」にてゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞。そのほかにも「日本ゲーム大賞 2019」で優秀賞を受賞、第23回文化庁メディア芸術祭ではエンターテインメント部門の優秀賞を受賞するなど、国内外を問わず高い評価を獲得してきている。

 また2020年10月には一度撃破したボスとの再戦・連戦や、主人公「狼」の外見の変更などを盛り込む機能追加アップデートが配信。同様のアップデートをはじめから収録した『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE GAME OF THE YEAR EDITION』がPS4向けに発売された。

©2019,2020 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc.

 『SEKIRO』はPS4、Xbox One、PC(Windows)、Stadia向けに現在も販売中。1000万本という大台を達成した本作に、引き続き注目していきたいところだ。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


株式会社フロム・ソフトウェア、Activision Publishing, Inc. 共同開発タイトル『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』世界累計販売本数1,000万本突破

株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:宮崎英高)は、PlayStation 4、Xbox One、Windows用ソフト『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(セキロ:シャドウズダイトゥワイス)』が、世界累計販売本数(※)1,000万本を突破しましたことをお知らせいたします。

『SEKIRO』世界累計販売本数が1000万本を突破1

■『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』について

 2019年3月に発売された『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は、血なまぐさい戦国と日本古来の美しさが混在する独特の世界観や、刀と刀がぶつかり合うスリリングな剣戟が特徴のアクション・アドベンチャーゲームです。プレイヤーは凄腕の忍びとなり、連れ攫われた主を取り戻すため、多彩なアクションを駆使して様々な強敵やシチュエーションに挑みます。発売から本日に至るまでファンの皆さまに多大なご支援をいただき、文化庁メディア芸術祭では優秀賞を、The Game Awards 2019では最優秀賞であるゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞するなど国内外で高い評価をいただいて参りましたが、この度、世界累計販売本数1,000万本を突破いたしました。本作をプレイしてくださった皆さまに心より感謝申し上げます。今後とも『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』をご愛顧いただけますよう、よろしくお願いいたします。

【コンテンツ概要】

製品名 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(セキロ:シャドウズダイトゥワイス)
ジャンル アクション・アドベンチャー
発売日 2019年3月22日(金)
対応プラットフォーム PlayStation 4, Xbox One, Windows
プレイ人数 1人
レーティング CERO D(17歳以上対象)
価格 通常版:8,360円(税込)
GAME OF THE YEAR EDITION:5,280円(税込)(※)
※PlayStation 4パッケージ版のみの販売となります。
公式サイト https://www.sekiro.jp/

※ダウンロード版および PCゲームプラットフォーム「Steam」からのダウンロードを含みます
※ロゴ・画像をご掲載いただく場合は、必ず権利表記の記載をお願いします。
©2019,2020 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc.
※“PlayStation”、“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの商標または登録商標です。
※Microsoft、Xbox、Xbox Live、Xbox Series X|S、Xbox One、および Xbox 関連ロゴは、米国 Microsoft Corporation および/またはその関連会社の商標です。
※©2023 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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