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PvPvEのダンジョン探索アクションゲーム『Dark and Darker』モバイル版が発表!開発は『PUBG』や『TERA』で知られるBluehole Studio

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KRAFTONは11月16日(木)、ダンジョン探索アクションゲーム『Dark and Darker』のiOS/Android向けタイトル『Dark and Darker Mobile』を発表した。開発はマルチシューティングゲーム『PUBG』などで知られるBluehole Studioが担当し、リリースは2024年を目指す。

 『Dark and Darker』は中世風ファンタジーの世界を舞台に、一人称視点でダンジョンを探索するPvPvE要素やバトロワ要素を取り入れた作品である。2022年にプレイテストを実施し、100万人が参加したことでおおきく話題になった。

しかし韓国のゲーム会社ネクソンが、『Dark and Darker』開発会社IRONMACEはネクソンの非公開プロジェクト『Project P3』の「アセットと素材を流用している」と主張。先の3月にIRONMACEは家宅捜索を受け、Steam上でもストアページが削除されるなど事態は混迷。

一方のIRONMACEはアセットや素材の流用を否定し、先の8月にオンラインストア「Chaf Games」で『Dark and Darker』の販売を開始。また韓国のKRAFTON社とIPライセンスの独占契約を締結し、モバイルゲームの展開の検討を進めていた。

今回の発表によると、『Dark and Darker Mobile』では『Dark and Darker』の名称のみを使用し、その他のアセットはすべてBluehole Studiosが「100%独自に」開発をしたことで、原作の雰囲気を再現しているという。

くわえて、KRAFTONはモバイルプラットフォームの特性やプレイヤーの利便性を考慮した操作方法を適用し、ゲームを最適化。2024年のリリースを目指すとしている。興味のある方は、KRAFTONの公式サイトなどを定期的にチェックし続報を追ってみても良いかもしれない。

プレスリリースの全文は以下の通り。


KRAFTON、『Dark and Darker Mobile』を韓国の国際ゲーム展示会「G-STAR 2023」にて初公開!
– KRAFTONの開発力を活かし、原作の楽しさと感覚をモバイルで素早く再現

『Dark and Darker』モバイル版が発表!PvPvEのダンジョン探索アクションゲーム_001

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、本日11月16日から19日まで韓国の釜山BEXCOで開催される国際ゲーム展示会「G-STAR 2023」にて独自開発中の新作『Dark and Darker Mobile』を初めて公開しました。

『Dark and Darker Mobile』は、KRAFTON傘下のゲーム制作スタジオであるBluehole Studioが開発している戦略プロジェクトです。2023年上半期からKRAFTON内の様々なスタジオの優秀な開発者がBluehole Studioに集い、エクストラクション・ロールプレイングゲーム(Extraction RPG)“プロジェクトAB”を開発してきました。 本プロジェクトは、8月にグローバルライセンス契約を締結した後、「Dark and Darker」という原作の名称のみ活用し、その他のアセットはBluehole Studioが100%独自に開発したことで、原作の雰囲気を素早く再現しました。

バトルロイヤルジャンルの「生存」とダンジョンクローラージャンルの「探索」、そしてRPGの特徴的な要素などをうまく生かし、原作の楽しさを実現したのが特徴です。さらに、KRAFTONは、グローバルモバイルゲーム市場で培った経験をもとに、モバイルプラットフォームの特性とモバイルゲーム利用者の利便性を考慮した操作方法を適用し、ゲームを最適化しました。当タイトルのリリースは、2024年を目指しています。

KRAFTONは今年の8月、ゲーム開発会社IRONMACE(代表 パク・テレンス・スンハ)と「Dark and Darker」の知的財産権(Intellectual Property、以下IP)のライセンス契約を締結し、「Dark and Darker」IPのモバイルゲームに対するグローバルライセンスを独占的に確保しました。

韓国のゲームとしてのグローバルゲーム市場における「Dark and Darker」の実績に注目しており、特にグローバルゲーム市場において新たなクリエイティブを開拓したオリジナルIPとして評価され、その独特の面白さで世界中のファンの注目と関心を集めた点を評価しました。

KRAFTONのイム・ウヨルパブリッシング首席本部長は、「KRAFTONは今回の「G-STAR 2023」にて、新作『Dark and Darker Mobile』を初めて公開し、試遊の場を設けました」、「生存と探索、脱出の要素を融合させることで原作の楽しさを体現し、がファンの期待に応え、特色あるゲーム体験を提供する『Dark and Darker Mobile』に期待している」と述べました。

『Dark and Darker Mobile』概要

『Dark and Darker Mobile』の真髄は、戦略的なダンジョン探索、他のプレイヤーとの協力・対戦、アイテムの獲得や脱出への挑戦から得られる爽快感にあります。これらの基本的な要素を融合させ、ユニークでプレイヤーを魅了するゲーム体験を提供します。

様々な地形や特徴を活かした戦略的なダンジョン探索

プレイヤーは、ユニークな地形と機能で戦略を作成し、ダンジョンを掘り下げ、宝物を探すことができます。このプロセスにより、創発的で特徴的なゲーム体験が可能になります。

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リアルタイムに変化するダークスウォーム(磁場)システム

「Darkswarm」として知られる磁場のサイズと位置が動的に変化することで、ゲームの緊張感と没入感が高まり、プレイヤーは競争と協力の両方に参加することができます。

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物理ベースのノンターゲティング戦闘システム

物理ベースの非標的戦闘システムにより、目に見えて回避できる様々な武器と魔法の攻撃が可能になります。戦略的な深さは、敵との接近を管理し、打撃とブロックを交換することで強化されます。

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協力プレイと競争

利用可能なクラスの選択により、プレイヤーは協力プレイのためにパーティーを結成し、ダンジョンで他のプレイヤーと競い合い、優れた報酬を請求することができます。成功は、パーティーメンバー間のチームワークと戦略的相乗効果にかかっています。

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アイテムを手に入れて逃げる緊張感

報酬は、集めたアイテムでダンジョンから脱出することによってのみ確保されます。脱出に失敗して死ぬと、すべてのアイテムが没収されます。したがって、このゲームは、脱出に成功したときに計り知れない満足感と達成感を提供するように設計されており、プレイヤーはより大きな報酬を執拗に求めます。

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■『Dark and Darker Mobile』トレーラ―動画 ※KRAFTON YouTubeチャンネル

다크앤다커 모바일(Dark and Darker Mobile) Trailer [KRAFTON G-STAR 2023]

パブリッシャー
KRAFTON, Inc.

開発スタジオ
Bluehole Studio

ジャンル
・Extraction RPG
・Session-based Action RPG
・Dungeon Crawler
・Battle Royale

特徴
・ダークな中世ローファンタジーの世界へ飛び込もう
・バトルロイヤル、サバイバル、ダンジョン探索、RPG要素をミックス
・戦略的なダンジョンプレイで多様な地形をナビゲートし攻略しよう

プラットフォーム
iOS(iPhone、iPad)/Android

リリース時期
2024年リリース予定

※仕様・画面等は開発中のため変更になる場合がございます。

■KRAFTON, Inc.について

韓国に本社を置くKRAFTON, Inc.は、楽しくユニークな体験を提供する魅力的なゲームを発掘し、パブリッシングすることに取り組んでいます。2007年に設立されたKRAFTONは、「PUBG STUDIOS」、「Striking Distance Studios」、「Unknown Worlds」、「Bluehole Studio」、「RisingWings」、「5minlab」、「Dreamotion」など世界的に有名な開発者が所属しています。各スタジオは、常に新しいことに挑戦し新技術を通じてゲームの楽しさを革新し、より多くのファンの心をつかむためにプラットフォームとサービスを拡大しています。

KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『The Callisto Protocol』、『NEW STATE MOBILE』、『Moonbreaker』、『Defense Derby』、『TERA』など一流のエンターテインメントコンテンツを運営しています。世界中に情熱的で意欲的なチームを擁するKRAFTONは、世界クラスの能力を有するテクノロジー先進企業で、マルチメディアエンターテインメントとディープラーニングを含むビジネスの視野を拡大することに取り組んでいます。詳細はhttps://krafton.co.jp/をご覧ください。

編集者
小説の虜だった子供がソードワールドの洗礼を受けて以来、TRPGを遊び続けて20年。途中FEZとLoLで対人要素の光と闇を学び、steamの格安タイトルからジャンルの多様性を味わいつつ、ゲームの奥深さを日々勉強中。最近はオープンワールドの面白さに目覚めつつある。
Twitter:@reUQest

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