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“実在の未解決事件”に着想を得たホラーゲーム『SOS Recordings』が正式発表。1980年代の北海道・旭岳が舞台

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PackDevは、サイコロジカルホラーゲーム『SOS Recordings』の最新情報を公開し、新トレーラーの発表や今後の展開について明らかにした。

本作は1980年代の日本・北海道を舞台とするサイコロジカルホラー。旭岳で発生した不可解な失踪事件に着想を得た設定のもと、妄想や幻覚、偽りの記憶と向き合いながら断片的な情報をつなぎ合わせ、真相へと迫る。

現場には白樺19本を三列に整然と並べた巨大な“SOS”サインが残されており、時間の整合性を無視した異様な痕跡として描かれる。制限時間内で調査を進めるゲーム性や、複数視点で展開されるナラティブ構造も特徴だ。

あわせて、パブリッシャーとしてCRITICAL REFLEXとのパートナーシップ締結も発表された。同社は『Mouthwashing』や『No, I’m Not A Human』などで知られ、今回の提携により開発体制の強化が図られるとしている。テストチームやアーティスト、サウンドデザイナーの協力を得ることで、作品の完成度向上とビジョンの具体化が進められているという。

また、同パブリッシャーの支援により、日本語へのローカライズ対応も予定されているとした。

『SOS Recordings』が正式発表。“実在の未解決事件”に着想を得たホラーゲーム_001
(画像はSteam『SOS Recordings』より)
『SOS Recordings』が正式発表。“実在の未解決事件”に着想を得たホラーゲーム_002
(画像はSteam『SOS Recordings』より)

今後数か月にわたり、新たなトレーラーや開発ログなどの情報が順次公開される見込み。『SOS Recordings』は2026年発売予定だ。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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