アクションRPGに関する記事一覧
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『ダンガンロンパ』を手がけたクリエイターによる新作タイトル『トライブナイン』作中へ登場する武闘派バイカー集団「アダチトライブ」のテーマ曲・MVが公開
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実写テレビドラマも放送された中国発RPGのシリーズ第3作『古剣奇譚 ~星夜に謡い継ぐ万世の夢~』日本語版が11月12日に発売決定。Steamでは約3万件の高評価も獲得
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魔法の世界を舞台に展開する『ボーダーランズ』のスピンオフ『ワンダーランズ 』の日本語吹き替えキャストとして山寺宏一さん、日野聡さん、秋乃さんらが発表
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『ポケモン Bダイヤモンド・Sパール』と『ポケモンレジェンズ アルセウス』の最新情報が公開。各作品に追加される早期の購入特典も明らかに
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『FAIRY TAIL』の真島ヒロ氏によるキャラクターデザインと世界設定が魅力のアクションRPG『ゲート オブ ナイトメア』正式サービスが開始
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『スターデューバレー』作者の最新作は「チョコレート屋経営RPG」に。モンスターを棒で殴り、集めた素材で作ったチョコを売る『Haunted Chocolatier』発表
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アウトロー集団が“野球のような抗争”を繰り広げる『トライブナイン』アニメ版のエンディング曲を担当するアーティストが決定。楽曲は後日に公開予定
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バットマン亡き後のゴッサム・シティを舞台とするゲーム『ゴッサム・ナイツ』新たなストーリートレーラーと制作の舞台裏を紹介する映像が公開
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フロム・ソフトウェア新作『エルデンリング』2022年2月25日へ約1ヶ月の発売延期を発表。11月中旬のネットワークテスト実施決定も明らかに
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アウトロー集団が“野球のような抗争”を繰り広げる新規プロジェクト『トライブナイン』作中へ登場する「チヨダトライブ」のテーマソング・MVを公開
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架空の東京23区内で野球のような抗争を繰り広げる新規プロジェクト『トライブナイン』作中へ登場する「ミナトトライブ」のテーマソング・MVが公開
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絵本のようなアートスタイルをメタフィクション要素を含むユーモアで彩るコミカル・アクションRPG『クランキー・ヒーロー』体験版が無料配信中
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『幻想水滸伝』クリエイターらが手がけるJRPGの前日譚となる街作りアクションRPG『百英雄伝 ライジング』開発中デモ映像が公開。シナリオ担当の里見直氏によるストーリー紹介も
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『スカーレット ネクサス』Xbox Game Passへの追加が発表。DLC第1弾では新たなストーリーや新アクションが追加されることも明らかに
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孫悟空の物語を追体験するアクションRPG『ドラゴンボールZ KAKAROT + 新たなる覚醒セット』Nintendo Switch向けに発売
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スクウェア・エニックスの新作『FORSPOKEN』の猫をめぐる問い合わせが殺到。異世界で冒険する飼い主不在中の安否を公式Twitterが回答
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『テイルズ オブ アライズ』が発売開始。過去シリーズの要素を引き継ぎ新たなアクションで爽快感を高めた最新作
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バットマンの没後を描くオープンワールドアクションRPG『ゴッサム・ナイツ』キーアート公開。10月開催の「DCファンドーム」で新情報を発表予定
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超“脳”力アクションRPG『SCARLET NEXUS』PS5/PS4/Steamダウンロード版の35%オフセール開催中。デラックス版も対象に
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『ディアブロ II リザレクテッド』オープンベータテストが8月21日午前2時から開催へ。8月14日からは予約購入者向けの先行テストも実施予定
ランキング
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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『フォーエバーブルー ルミナス』が発売。潜るたびに地形や生態系が変わる不思議な海を泳ぐ海中探索ゲーム最新作、最大30人で一緒に調査・遊泳を楽しめるオンライン機能も搭載
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】