アップデートに関する記事一覧
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『ポケモン ソード・シールド』ランクバトルは11月シーズンが最終更新となることが発表。今後は公式大会の実施予定もなく「ワイルドエリアニュース」も11月1日が最終更新に
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『エルデンリング』最新アップデートの広範囲におよぶバランス調整で魔術・祈祷の使いやすさが向上。対人プレイ専用のダメージ調整機能も追加
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ゲーム特化型チャットサービス「Discord」で通話中にYouTubeライブの同時視聴やゴルフなどのミニゲームを楽しめる新機能が追加。公式の“音楽Bot”としても活用できる
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『スプラトゥーン3』の次期アップデートが9月30日に配信。「エナジースタンド」の不具合の対策や「ナイスダマ」の無敵時間の修正、通信エラーの対策を実施
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『スプラトゥーン3』通信エラーや強制終了などの不具合を修正するアップデートを9月16日に配信。「フェス」については「トリカラバトル」の発生率も調整
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オープンワールド型狩猟ゲーム『ウェイ オブ ザ ハンター』の致命的なエラーやパフォーマンス低下を修正・改善するアップデートパッチ第2弾が配信。後日にPS5/Xbox版でも配信
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大人気サバイバルゲーム『Rust』の難易度を上げる「ハードコアモード」が正式実装!寝袋やベッドの数が制限、さらにはセーフゾーンが削除
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『原神』新キャラクター3名が実装される最新アップデート「黎明を告げる千の薔薇」が8月24日配信スタート。「草」元素がついに本格的にプレイアブルに
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『モンハンライズ:サンブレイク』無料アップデート第一弾は8月10日に配信。金レイア・銀レウスのほか、“ギルクエ”感覚で挑めるランダム条件の「傀異討究クエスト」も登場
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録画・配信ソフト「OBS Studio」が特定のウィンドウからのみ音声を拾う「application audio capture」を実装。「GitHub」にて公開されたベータ版「28.0.0」にて
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『GTA オンライン』へ石油価格の急騰にまつわる新ビジネスやスーパーカーを追加するアップデート「犯罪事業」が配信。報酬のバランス調整を筆頭にゲーム体験も大きく改善
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『ファイナルファンタジーXIV』にて、同じ地域上の別ワールド群にいるプレイヤーと遊べるようにする「データセンタートラベル」が実装。日本・欧州向けのワールド拡張も実施
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『デッドバイデイライト』39個のパークにバランス調整を施す大型アップデートの内容が公開。育成システムのリワークやマッチメイキングボーナスの実装も行う大規模改修
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危険な地下施設からの脱出を目指す協力型ホラーシューティング『GTFO』の大規模アップデート「Rundown 7.0」が配信スタート。無料プレイイベントも21日深夜まで開催中
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『アサクリ』シリーズ15周年を記念した番組が日本時間の6月15日に配信決定。『ヴァルハラ』の今後の展開や『オリジンズ』を60fpsに対応させるアップデートなどの情報を発信
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『エルデンリング』双子の老婆で拡張した“鈴玉”取引の状態を周回で引き継げるように。最新アップデート「ver. 1.05」の配信をスタート
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『Dead by Daylight』新チャプター「Roots of Dread(恐怖心の種)」が配信開始。暗闇をもたらす異形のキラー「ドレッジ」をはじめ、新たなサバイバーやマップが登場
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『マインクラフト』最新大型アプデ「ワイルド アップデート」が配信開始。恐ろしい地下世界「ディープダーク」や「マングローブの沼地」バイオームが追加され、カエルなどの新モブも登場
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銀河帝国を築くストラテジーゲーム『Stellaris』5月13日配信のアップデートで日本語対応が決定。このほか資源不足などの段階を示す「状況システム」や6周年記念アイテムが登場
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PS5でVRR(可変リフレッシュレート)対応に向けたアップデートが配信決定。ちらつきやコマ落ちが減り一層スムーズなゲームプレイを実現、発売済みのタイトルにも順次適用
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月20日16時~2024年4月20日17時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】