アークシステムワークスに関する記事一覧
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格闘ゲームメーカー6社による特別番組「第3回 日本格ゲーメーカー連合会」3月21日に放送決定。各社のプロデューサーによるトークや秘蔵のコレクションアイテムを披露
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「くにおくん」シリーズ最新作『くにお三国志』のダウンロードカードが発売開始。おなじみのキャラクターたちが大暴れし、三国志をコミカルに彩るハチャメチャアクション
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シーズンパス付き『GUILTY GEAR -STRIVE-』や『探偵 神宮寺三郎』シリーズなど対象タイトルが最大80%オフのセールが開催
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『ギルティギア ストライヴ』の新キャラクター「梅喧」が1月28日に配信決定。同日にはオリジナルの連続技を作成、共有できるコンボメーカー機能も実装
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『ギルティギア ストライブ』国内初となる賞金制公式オンライン大会が2月12日に開幕。賞金総額は200万円、上位入賞者にはプロライセンス獲得権が発行される
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技が超性能すぎてバランス崩壊!? と思いきや、噛むほど味のある良ゲーの予感。謎の対戦格闘ゲーム『DNF DUEL』から神ゲーの気配を感じる
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『ギルティギア ストライヴ』が過去最高割引の40%オフで販売。アークシステムワークスの最大92%オフのセールが開始
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『くにおくんの三国志だよ全員集合!』のNintendo Switch版が本日リリース。簡単操作の爽快アクションや三国志らしい「計略」も使える一騎当千のアクションゲームに
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9つの感情から選択してNPCとの会話を進めていく「感情入力システム」が特徴的な学園伝奇アドベンチャーゲーム『九龍妖魔學園紀』のPS4版が2022年3月18日に発売決定
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Steam版『BBCF』とPS4、Steam版の『BBTAG』が、2022年にゲームの遅延を軽減するロールバックネットコード対応へ
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『ギルティギア ストライヴ』の新規プレイアブルキャラクターとして「梅喧」が発表。あわせてティザー映像も公開
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iOS、Android向けRPG『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』2022年1月末でのサービス終了を発表。未使用の有償通貨は2月から払戻しを受け付け
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『くにおくんの三国志だよ全員集合!』のNintendo Switch版が12月16日に発売決定。くにおくんたちが武将となって「三国志」の世界で大暴れ
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くにおくんの後ろ姿がプリントされた「熱血硬派くにおくん×ケロリン桶」が発売。『ダウンタウン熱血物語』の夢見の湯をモチーフにしたアイテム
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闇に紛れて敵を討つステルスアクション『荒神2』の発売日が12月17日に決定。影の力を操る「アラガミ」として影のように瞬間移動、敵の暗殺を目指す
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今年6月発売のシリーズ最新作『ギルティギア ストライヴ』が早くも30%オフでセール開始。アークの38コンテンツも最大93%オフに
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『くにおくんの三国志だよ全員集合!』のオープニング映像、『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』の1stトレーラーと新情報が公開
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「政治家」と「怨霊」という異色の主人公コンビが特徴のダークファンタジーRPG『Fallen Legion -救いの亡霊-』10月28日にPS4とNintendo Switchで発売が決定
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『GUILTY GEAR -STRIVE-』に登場するTシャツや『ダウンタウン熱血物語』の「なぞのみせ」デザインのエコバッグなど、それぞれの作品モチーフのアイテム6点の予約が開始
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『くにおくんの三国志だよ全員集合!』Nintendo Switch版が2021年12月、PS4とPC(Steam)版が2022年4月以降に発売決定
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】