ハル研究所に関する記事一覧
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「カービィのカラフルプリン」3色が追加で発売決定。7月10日より『星のカービィ』モチーフのスイーツ専門店にて販売予定。チーズプリンに甘酸っぱい風味の金箔入りジュレをあわせた商品
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ハル研究所が『星のカービィ』シリーズの開発スタッフ募集を約4年ぶりにスタート。プログラマーやアーティスト、ゲームデザイナーなど合計14職種で2024年2月まで幅広く募集中
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「カービィカフェ」から生まれたテイクアウトスイーツ専門店「カービィカフェ プチ」に新作「メタナイトの気高きチョコレートケーキ」が11月29日より発売決定
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ぽかぽか『カービィ』ぬいぐるみがおててを温めてくれる「ハンドぬいウォーマー」の予約販売が開始。手のひらサイズにコードレス使用可能なので一緒におでかけもできちゃう逸品、2024年1月に発送予定
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「カービィカフェ」で秋の味覚を楽しめる期間限定メニューの提供が9月28日にスタート。さつまいもやかぼちゃを使ったメニューでかわいいカービィの食欲も止まらない
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「星のカービィ 30周年記念ミュージックフェス」のBlu-ray&CDが発売決定。「奏者カメラ」「ゲーム映像/客席カメラ」のふたつを切り替えられる特別編集で収録
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『星のカービィ』をテーマにしたテイクアウトスイーツ専門店『Kirby Café PETIT(カービィカフェ プチ)』発表。4月より実店舗が東京と大阪に出店される
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『星のカービィ』30周年を記念して歴代タイトルをイメージした腕時計やバッグ、ブルゾンなどのコラボアパレル商品が登場。受注生産の予約受け付けもスタート
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「カービィ」と星形のかわいいおせんべい「星たべよ」のコラボ商品が12月5日に発売スタート。カービィやワドルディが描かれたキラキラのオリジナルシールが1袋に1枚付属する
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『星のカービィ』の「カービィ」と「ワドルディ」をモチーフとした和菓子が発売決定。丸っこいボディとつぶらな瞳を練り切りでキュートに再現、中身にはカスタード味とチョコレート味のあんを包む
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「カービィカフェ」冬にぴったりのメニューを楽しめる期間限定イベントが11月17日スタート。雪景色や防寒着を表現した心温まるラインナップが登場
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『星のカービィ』1000体以上のキャラクターが集合した「キャラクター大図鑑」が発売開始。歴代「カービィ」のアートワークやコピー能力を掲載したファン必見の1冊
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『星のカービィ ディスカバリー』のアートディレクションで立ちはだかった壁とは? シリーズ初の3Dアクションで「カービィ」ワールドに現実世界を融合するという新しい挑戦【CEDEC 2022】
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『カービィのグルメフェス』配信スタート。「カービィカフェ」ではゲームをモチーフにした限定メニュー「カービィのお菓子な食いしんぼうタルト」を9月1日から提供開始
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対戦アクションゲーム『カービィのグルメフェス』が今夏に発売決定。食べたイチゴの量で4人のカービィたちが「コピーフード」で食べ物の姿に変身しながら競い合う
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『星のカービィ Wii』が題材の小説『天駆ける船と虚言の魔術師』が発売開始。カービィたちが失われた船のパーツを探して遺跡や海底を活字世界で大冒険
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『星のカービィ』シリーズが30周年を迎える。生みの親は『スマブラ』シリーズの桜井政博氏、シリーズの原点には「初心者向け」を意識したバランス作りがあった
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「『星のカービィ』シリーズの明確な時系列は設定していない」、ハル研究所の総合ディレクター・熊崎信也氏が海外メディアの取材で明かす。過去にとらわれず新たなチャレンジを行うため
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シリーズ初の3Dアクション『星のカービィ ディスカバリー』が発売。おなじみのアクションと「ほおばりヘンケイ」、ふたり協力プレイで奥行きのある新世界を冒険しよう
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『星のカービィ ディスカバリー』、海外メディアによるレビュー数値「メタスコア」でシリーズ歴代最高に迫る“85点”を獲得。ユニークな見た目の新要素「ほおばりヘンケイ」が高く評価
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】