ハル研究所に関する記事一覧
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『星のカービィ』30周年を記念して歴代タイトルをイメージした腕時計やバッグ、ブルゾンなどのコラボアパレル商品が登場。受注生産の予約受け付けもスタート
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「カービィ」と星形のかわいいおせんべい「星たべよ」のコラボ商品が12月5日に発売スタート。カービィやワドルディが描かれたキラキラのオリジナルシールが1袋に1枚付属する
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『星のカービィ』の「カービィ」と「ワドルディ」をモチーフとした和菓子が発売決定。丸っこいボディとつぶらな瞳を練り切りでキュートに再現、中身にはカスタード味とチョコレート味のあんを包む
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「カービィカフェ」冬にぴったりのメニューを楽しめる期間限定イベントが11月17日スタート。雪景色や防寒着を表現した心温まるラインナップが登場
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『星のカービィ』1000体以上のキャラクターが集合した「キャラクター大図鑑」が発売開始。歴代「カービィ」のアートワークやコピー能力を掲載したファン必見の1冊
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『星のカービィ ディスカバリー』のアートディレクションで立ちはだかった壁とは? シリーズ初の3Dアクションで「カービィ」ワールドに現実世界を融合するという新しい挑戦【CEDEC 2022】
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『カービィのグルメフェス』配信スタート。「カービィカフェ」ではゲームをモチーフにした限定メニュー「カービィのお菓子な食いしんぼうタルト」を9月1日から提供開始
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対戦アクションゲーム『カービィのグルメフェス』が今夏に発売決定。食べたイチゴの量で4人のカービィたちが「コピーフード」で食べ物の姿に変身しながら競い合う
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『星のカービィ Wii』が題材の小説『天駆ける船と虚言の魔術師』が発売開始。カービィたちが失われた船のパーツを探して遺跡や海底を活字世界で大冒険
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『星のカービィ』シリーズが30周年を迎える。生みの親は『スマブラ』シリーズの桜井政博氏、シリーズの原点には「初心者向け」を意識したバランス作りがあった
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「『星のカービィ』シリーズの明確な時系列は設定していない」、ハル研究所の総合ディレクター・熊崎信也氏が海外メディアの取材で明かす。過去にとらわれず新たなチャレンジを行うため
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シリーズ初の3Dアクション『星のカービィ ディスカバリー』が発売。おなじみのアクションと「ほおばりヘンケイ」、ふたり協力プレイで奥行きのある新世界を冒険しよう
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『星のカービィ ディスカバリー』、海外メディアによるレビュー数値「メタスコア」でシリーズ歴代最高に迫る“85点”を獲得。ユニークな見た目の新要素「ほおばりヘンケイ」が高く評価
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『星のカービィ』楽曲をビッグバンドの演奏で披露する音楽フェスが開催決定。シリーズ30周年を記念して、曲にあわせ色や光り方が変化するペンライトで臨場感を味わえる特別仕様
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『星のカービィ ディスカバリー』体験版の配信がスタート。マイニンテンドーストアへの「星のカービィ」グッズ追加やローソンでのキャンペーン実施も明らかに
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『星のカービィ スターアライズ 公式設定資料集』、本日3月16日(火)より発売。貴重な開発初期イメージなど全500点以上の資料を200ページにわたり掲載した大ボリュームの一冊
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『星のカービィ スターアライズ』公式設定資料集が3月16日(火)に発売予定。ハル研究所開発スタッフ監修のもと、500点におよぶ設定資料を200ページにわたって収録した大ボリュームの内容
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『カービィファイターズ2』無料体験版が配信開始。オンライン・ローカルでの通信対戦や「ストーリーモード」第1章を楽しめる
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『星のカービィ』シリーズ初の資料集、『星のカービィ スターアライズ公式設定資料集』が2021年3月16日に発売決定。本日9月24日より先行予約を開始
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『カービィ』のUIで大事なのは「可愛らしさ」ではなく「あたたかさ」。『星のカービィ』シリーズを支えるUIデザインの伝統と挑戦の実例【CEDEC2020レポート】
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「にじさんじ」所属ライバーへの誹謗中傷に関する示談が成立&編集部から「2万円でPS5の好きなゲームを買っていい」と言われたので『龍が如く7』を遊んだ話【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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正義の味方「ハリー・ポッター」が居ないので『ホグワーツ・レガシー』で Let’s エンジョイ 死の呪文。本作をプレイするためだけにPS5を買ったライターが魔法界をぶらり旅
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「セガを殺せ」のフレーズも登場するセガのスマホ向け新プロジェクトが登場。セガが世界を支配し監視するディストピアSFのような映像が公開、2月10日夜8時に正式発表へ
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“ガンダムを知らない人が楽しめる”ことを目指すFPS『GUNDAM EVOLUTION』。そのゲーム性には「強制大縄跳びの恐怖を和らげたい」という“祈り”も込められていた…!?
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ファンタジー版『タルコフ』なゲーム『Dark and Darker』のプレイテストが本日スタート。日本時間で夜9時から開始予定で、「ソロモード」や新たな敵「ケイブトロール」なども実装か
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】