マーベラスに関する記事一覧
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ゾンビを畑で生産し武器や料理に変えて世紀末を生き残る『DEADCRAFT』発売開始。ゾンビと人間のハーフの主人公となり、労働力の死体を鞭打ち自給自足生活
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マーベラスの代表取締役社長に佐藤澄宣氏が就任内定。かつてはフロム・ソフトウェアにも在籍し、マーベラス入社後はコンシューマ事業部長などの任を務めた人物
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『天穂のサクナヒメ』Nintendo Switch版を25%オフで購入できるセールが開催中。「農林水産省の公式サイトが攻略ソースになる」など、緻密な「米づくり」が話題を集めたRPG
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400時間ものメンタリングと支援金を受けられる開発者の支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」第2期の参加チームと作品が発表。新設された部門賞の結果も明らかに
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PS4版シリーズ最新作『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 SPECIAL』が7月28日に発売決定。追加シナリオや過去作の恋愛候補も収録のスペシャルバージョン
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PS4、Nintendo Switch版『天穂のサクナヒメ』のダウンロード版の価格がお安く改訂。通常版が2980円、PS4向けのデジタルデラックス版が3980円とお得に
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ジュブナイルRPG『LOOP8(ループエイト)』正式発表、『高機動幻想ガンパレード・マーチ』『刀剣乱舞』の芝村裕吏氏の最新作、2022年発売予定
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『デモンエクスマキナ』の無料配布がEpic Gamesストアで開始。外部装甲をまとって戦場を自在に駆け、暴走AIと戦う3Dメカニカルアクション
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『DAEMON X MACHINA』(デモンエクスマキナ)の無料配布が1月28日よりEpic Gamesストアで開始へ。外部装甲をまとい暴走AIと戦うメカニカルアクション
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インディーゲーム開発者の支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」500万円からの支援金の提供が決定。第2期の参加チーム応募を2月末まで受付中
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『ルーンファクトリー5』のDL版が35%オフ・4990円で購入できるセールが開催。RPG要素が追加された、『牧場物語』スピンオフ作品
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『天穂のサクナヒメ』Nintendo Switch版が2000円以上安い40%オフの限定セールを開催中。期間は2022年1月5日まで
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『天穂のサクナヒメ』の無料アップデートが配信開始、ミニゲーム「花咲かサクナ」がリニューアルへ。新たな敵や報酬が追加され、やり込み度がアップ
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インディーゲーム開発者の支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」第2期生の募集がスタート。約400時間のメンタリングに加えて新たに開発資金の援助も提供
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『牧場物語 再会のミネラルタウン』PS4版が発売開始。作物や家畜を育て、住民たちとの恋愛や結婚も楽しめるほのぼの生活ゲーム
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新たなストーリーをふくむ『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』の無料アップデートが11月30日配信。過去作の恋愛候補とお祭りに参加できるイベントも追加
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ほのぼの生活ゲーム『牧場物語 再会のミネラルタウン』が出荷100万本を突破し年度3本目のミリオンを達成。『天穂のサクナヒメ』や『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』に続いて
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インディーゲーム開発者の支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」参加チームによる作品のお披露目イベントが11月26日に開催決定
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畑仕事や恋愛を楽しめるほのぼの系RPG『ルーンファクトリー4 スペシャル』シリーズ屈指の人気作品のリメイク版がPS4、Xbox One、PCで12月7日にリリース
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稲作RPG『天穂のサクナヒメ』初のコミカライズが決定、11月26日より無料マンガサイト「コミプレ」で連載開始。謎の「双子の赤ちゃん」にまつわるオリジナルのストーリーが展開
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音ゲーで気持ちよくなれる良コスパイヤホン!水月雨(MOONDROP)『竹-CHU』が値段の割に良すぎた
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可愛いビジュアルと裏腹に鬼畜難易度のローグライク2Dアクション『常世ノ塔』Steam正式版、Nintendo Switch版が6月2日に配信へ
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自分だけのスーパーファミコン互換機を作るキット「超 ファミつく」が6月2日に発売決定。家具や雑貨に組み込むなど、アイデア次第でユニークな形態のハードを生み出せる
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「人肉レストラン」を運営するサイコなシミュレーションゲーム『Ravenous Devils』Steam版が日本語に対応へ。発売一ヶ月を待たず10万本突破の人気作
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早見沙織版で初めて『ローマの休日』を見たらめっちゃ面白かった。実らない恋を描く作品ではあるけど、決して悲恋を描く作品ではない。今見ても全く色褪せない名作
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KONAMI主催の新イベント「Indie Games Connect 2022」。インディーゲーム勉強会を展示会に発展させたクリエイターの想いに迫る
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マイクを使ってNintendo Switchで英語学習? “イマージョン体験型”英語学習ゲーム『ベティア』を高校生に遊んでもらって、どれくらい英語力がアップしたのかを聞いてみた
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「ARゲームだけど、AR技術は一切使っていません」……ってどういうこと!? SNSで話題の『よひつじの森』を開発した新進気鋭のARゲーム会社に聞く、「ARならではの体験」の本質とは
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ガチで回線環境を見直したい人へ捧ぐ…! 本当に回線速度を速くする方法をIO-DATAさんに聞いてみた。「有線接続にすれば速くなるわけじゃない」…ってマジ?
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日本の植民地になった「昭和66年」のアメリカでゾンビと戦う中国産ゲーム『昭和米国物語』開発者インタビュー。全ての描写には意味がある、中国のスタジオにしか作れない“私たちの昭和”とは
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】