機動戦士ガンダムに関する記事一覧
-
安彦良和氏が原作のエピソードを新たな視点で描く映画『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』が2022年初夏に公開。あわせてティザービジュアルと新映像も公開に
-
『ガンダムオンライン』2022年3月30日をもってサービス終了へ。12月15日から9周年イベントや機体の追加を実施予定。年明け以降はグランドフィナーレイベントも
-
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』が10月16日より各種サブスクリプション解禁、ネットフリックスやアマゾンプライムなど多数のサービスで視聴可能
-
『機動戦士ガンダム EXVS. マキオン』『ジージェネ クロスレイズ』もお得なガンダムゲーム35周年記念セールが開催中。最大で75%オフに
-
『機動戦士ガンダム 戦場の絆』11月30日午前2時をもっての稼働終了を発表。作品公式連動サイトのサービス終了日時も後日告知予定
-
映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』はなぜここまでヒットした? その成功の裏には、富野監督と向き合ってきた“富野番”敏腕プロデューサーがいた
-
戦術チーム対戦『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』ゲームセンター向けに稼働開始。俳優の本郷奏多さんによる体験映像も公開
-
6対6で遊ぶ基本無料FPS『ガンダムエボリューション』公式配信番組でクローズドベータテストの概要が発表。「ガンダム・バルバトス」「∀ガンダム」を含む参戦12機体やルール3種の詳細も明らかに
-
「ガンダム」シリーズ登場機体で戦うFPSゲーム『GUNDAM EVOLUTION』2022年にリリースへ。PC向けクローズドベータテストの参加者募集もスタート
-
30周年を迎えるシリーズ最新作『スーパーロボット大戦30』の発売日が10月28日に決定。計274作品を数える「ロールプレイングビデオゲームシリーズにおけるIPライセンス最多数」としてギネス世界記録にも認定
-
Netflixが『ガンダム』を実写映画化すると発表。ハリウッド版『ゴジラ』のレジェンダリー・ピクチャーズと、『キングコング:髑髏島の巨神』のジョーダン・ヴォート=ロバーツ氏が制作に携わる
-
兵器クラフトゲーム『Besiege』で「ガンタンク」を作り続ける新月ひびき氏が約1年半ぶりとなる「第29世代 ガンタンク」の紹介映像を公開。より扱いやすさを意識した構造に
-
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』が11月28日に発売決定。原作OP&EDを収録したエディションも、早期購入特典には『モノアイガンダムズ』が付属
-
『ガンダムUC』の世界を作った男たちが『ガンダムNT』含め50作品以上を語る! 松本零士と富野由悠季が描く宇宙の違いは? SFとの出会いとは?
-
ガンプラをeスポーツに! アニメ『ビルドダイバーズ』のネトゲ設定はガンプラバトル実現への一歩だった
-
兵器クラフトゲーム『Besiege』でガンタンクを25世代にわたって作り続ける男の開発史
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月20日20時~2024年4月20日21時
ランキング
-
-
1
漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
-
2
「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
-
3
『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
-
4
『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
-
5
実は「SF」だった(?)初代『ファイナルファンタジー』。独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る。当時与えた衝撃に、ピクセルリマスターで思いを馳せてみた
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
-
【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
-
『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
-
『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】