魔法使いの夜に関する記事一覧
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『FGO』と『魔法使いの夜』のコラボイベントがついにスタート。モードチェンジ要素が強力な「蒼崎青子」のピックアップ召喚を開催中のほか、新規プレイヤーの力となる配布サーヴァント「静希草十郎」も登場
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『FGO』と『魔法使いの夜』まさかのコラボイベント開催決定、シナリオ執筆は奈須きのこ氏本人が担当する豪華仕様。4月下旬に開催予定、奈須きのこ氏の手がける作品群の原点的存在が『FGO』と交差する
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アニメ映画版『魔法使いの夜』第2弾PVが解禁。ufotableによって魔法使いと男子高校生の出会いと日常生活を描く「まほよ」が蘇る
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劇場アニメ『魔法使いの夜』最新映像が12月31日の『Fate』特番放送後に公開決定。奈須きのこ氏作品群の原点的存在を劇場アニメ化
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TYPE-MOONの傑作アドベンチャーゲーム『魔法使いの夜』がPC(Steam)で12月14日にリリース決定。PS4とNintendo Switchに続き魔法使いと青年のジュブナイルが現代に蘇る
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『魔法使いの夜』PS4&Nintendo Switchダウンロード版が25%オフの初セールを開始。フルボイス、フルHDで蘇る名作をお得に楽しむチャンスが到来
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初めて『魔法使いの夜』を遊んで10年前と思えぬ演出にビビり散らかす男の話。ビジュアルノベルの到達点とすら思う『まほよ』の好きなとこ書きまくってみた【完全ネタバレ】
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『魔法使いの夜』Nintendo Switch、PS4版が発売スタート。TYPE-MOONによるビジュアルノベルの名作がフルボイス、フルHD化されてついに家庭用ゲーム機に登場
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『魔法使いの夜』プレイ動画の投稿に関するガイドラインが公開。本編の六章以降と閲覧モード内の一部については投稿禁止、その他の部分も「ネタバレあり」などの表記が必要に
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『魔法使いの夜』PS4、Nintendo Switch版の体験版が配信開始。情報番組ではパッケージの実物お披露目や店舗特典の紹介のほか「蒼崎橙子」のキャラクターPVも公開
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なぜ『魔法使いの夜』は「ビジュアルノベルの到達点」と呼ばれるのか、その賛辞は何を意味するのか。体験版をプレイしながら考えてみた
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『魔法使いの夜』追加キャスト情報が公開、「蒼崎橙子」を青木瑠璃子が演じ「ルゥ=ベオウルフ」は種﨑敦美に。第2弾PVでキャラクターボイスも初お披露目
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『魔法使いの夜』主要キャラクター「蒼崎青子」を紹介する最新映像が公開。こやまひろかず氏によるパッケージイラストや店舗特典となるイラストラフもお披露目
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『魔法使いの夜』PS4、Nintendo Switch版が2022年12月に発売決定。戸松遥さん、小林裕介さん、花澤香菜さんなどキャストとメインビジュアルが公開
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リマスター版『魔法使いの夜』がPS4、Nintendo Switch向けに2022年に発売決定。フルボイスにしてさらに美麗に
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『魔法使いの夜』のアニメ映画化が決定、TYPE-MOONによるビジュアルノベルの極北が劇場アニメーションに。制作はufotable
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】