お菓子に関する記事一覧
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『ドラクエ』から「スライムのグミ」が3月25日発売、ぷにぷになソフト食感でソーダ味のかわいい一品。出たらラッキーな「メタルスライム」グミはハード食感&コーラ味
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「ゴールデンカムイ×白い恋人」コラボ、谷垣ニシパの色気たっぷりな特別デザイン缶が3月14日から発売決定。「アシㇼパ」「レタㇻ」「鶴見中尉」に続く第4弾
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『ポケモン』ドオーのチョコレートを作れるシリコンのお菓子型が発売決定。通常の姿と「太い 棘を 胴体から 突き出して 反撃」する「とげうお」ポケモンらしい姿も生成可能
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ロッテの「チョコパイ」が重量約9倍のホールケーキになって11月28日より発売へ。チョコパイ発売40周年を記念し、公式オンラインショップにて500個限定で販売される
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名作絵本『ねないこだれだ』がチロルチョコになって登場。個包装にはそれぞれ絵本のワンシーンが描かれ、全10種の絵柄を揃えれば物語をまるごと堪能できる
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京都に『ピーターラビット』新ショップがオープン!店舗限定のグッズも多数登場!手作り焼き菓子やドリンクのイートインコーナーも
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『ピュレグミ』イメージのコスメパレットが登場!ラメやグリッターが可愛い!ブランドブックではメイク方法も解説
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『3月のライオン』作品をもっと楽しめる「ふくふくダルマ大福キット」&「スタンプクッキー型」発売!
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『FF14』とコイケヤがコラボ、「エオルゼアポポトチップス」8月25日12時から発売決定。「光のクリスタル岩塩味」と名づけられた、キレの良い独特の風味が楽しめる
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「グラニフ」×「湖池屋」コラボ決定!ポテチ、カラムーチョ、ピンキー、ドンタコスなどをデザインしたアイテムが登場
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サンリオの「推し活ケーキ缶」が登場!ポムポムプリン、シナモロール、ポチャッコ、クロミ、リトルツインスターズらがスイーツブランドとコラボ
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『FF14』と「ポテトチップス」や「カラムーチョ」のコイケヤがコラボ開催? 「ポポトチップス」のハッシュタグとともに両者のマークがあわさった画像を投稿
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推し活にぴったり!オリジナルケーキが簡単に注文できるサービス「Cake with」に新デザインが追加に!路面店ではアイシングクッキーの販売も
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不二家の人気お菓子がハロウィン仕様に!シナモロールやポチャッコの仮装姿チョコレートが可愛い
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『ミッフィー』鉢植えそっくりのスイーツが登場!?夏にぴったりの涼しげなスイーツやグッズも発売
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新大阪駅に「文房具コラボ」のグッズが大集合!文房具のようなスイーツから、サンリオキャラクターとのコラボ雑貨まで幅広いラインナップ
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『にじさんじ』加賀美ハヤト 、シスター・クレア、ジョー・力一が「ステラおばさんのクッキー」とコラボ!特典コースターやプレゼントキャンペーンなどが目白押し
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「ピクミン」のキュートなマスコット付きフルーツグミが8月28日から発売決定。赤、青、黄、紫、白のピクミンと「岩ピクミン」「羽ピクミン」の計7種類が登場
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駄菓子「プチプチうらない」デザインの御朱印帳が登場!チョコのシールを剥がせば、いつでも占いが楽しめる
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「うまい棒」ニューシングル発売!うまえもん&うまみちゃんがデュエットする、遊び心満載の一曲!ミュージックビデオも公開中
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集計期間:2024年5月12日12時~2024年5月12日13時
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『龍が如く』最新作に出演する“ミナト区系女子”のオーディションが募集開始。合格者はCG&実写でゲーム内に出演、最新作に関するプロモーション活動にも参加する
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『ゼルダの伝説』の「マスターソード」が全長約105センチの超リアルな造形で立体化、9月に発売へ。効果音や振動ギミックも搭載し、鞘と専用の台座もついてくる
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シベリア鉄道シミュレーター『Trans-Siberian Railway Simulator』が5月30日に発売決定。機関車を管理し輸送業務をするサバイバル要素が色濃い鉄道シミュレーター。鉄道路線の長さは“1:1スケール”で、約220kmにも及ぶ
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「星のカービィ」の「カービィカフェ」から生まれたテイクアウトスイーツ専門店『カービィカフェ PETIT』にて、カービィの世界に登場する「星ブロック」をイメージした新作『星ブロックみたいなスコーン』『ジャムセット いちご・ミルク』が5月17日より販売
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寝ながらPCやタブレットを操作できるハンディトラックボール「Relacon(リラコン)」が復活へ。Bluetooth接続が可能で10ボタン搭載
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】