アルトデウス: ビヨンド クロノスに関する記事一覧
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“発売即完売”を繰り返した『アルトデウス: BC』サウンドトラック、完全版が数量限定で発売決定。鈴木このみさんが歌う新規楽曲『MEDDLER』をふくめゲーム内の収録曲を網羅
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VRアドベンチャー『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』SteamVR/PSVR向けに発売。別視点からもうひとつの物語が描かれる
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ユーザー参加型コミュニティ「クロノスアジト」がDiscordにて開設。『東京クロノス』の原作小説など限定コンテンツが配信予定
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VRタイトル『アルトデウス:Beyond Chronos』を手掛けたMyDearestの新規プロジェクト発表会が7月19日20時よりオンラインで開催決定。プレミアムトークショーも実施予定
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伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルトデウス: BC』に受け継がれる、「板野サーカス」の極意とは
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別キャラクターの視点で観るVRゲームの新規エピソード『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』鈴木このみさんによるテーマソング使用の最新映像が公開。Oculus Quest/Quest 2向けに6月11日配信予定
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『アルトデウス:ビヨンド クロノス エピソード ヤマト』の発売日が6月11日に決定。さらにヤマトが搭乗する「アレス・マキア」に搭載されているAI役として岡本信彦氏の出演が発表
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登場人物の一人称視点で展開するVRストーリーアクション『アルトデウス: BC』Oculus版の24時間限定セールがスタート。異なるキャラクターの物語を体験できる追加コンテンツも6月上旬にリリース予定
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『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』が6月上旬に配信決定。登場人物の視点で観るVRアドベンチャーを別視点から
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PlayStation VR版『アルトデウス: BC』が発売。重厚な未来の世界設定と物語に沈み込むVRアドベンチャー、Oculus版のハーフアニバーサリー記念番組も配信決定
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VRゲーム『アルトデウス: BC』オリジナルサウンドトラックが発売中。3月6日・13日にはオンライン同時試聴会も開催へ
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2080年の世界を舞台に「原作では語られない天才科学者の物語」が描かれる。VRゲーム『アルトデウス: BC』の新作ノベライズ小説『アルトデウス: BCDE』発売
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VRゲーム『アルトデウス: BC』Steam版とPSVR版の発売日が決定。人型巨大兵器を操るマシンアクションがVRならではの没入感を体感できる
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VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS:Beyond Chronos』が正式発表。『東京クロノス』から数百年後が舞台の続編
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】