スタジオジブリに関する記事一覧
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「金曜ロードショーとジブリ展」が6月29日より開催。”腐海”をリアルに再現した展示「風の谷のナウシカ 王蟲の世界」や、ジブリ映画の主人公になれるフォトスポットも
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『風の谷のナウシカ』から外殻の可動を再現したリアルな「王蟲」のアクションフィギュアが発売決定。正常な青い瞳、怒りに満ちた赤い瞳の姿を再現した商品のほか、全身クリアパーツのバージョンも用意
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宮崎駿氏が手掛けた短編アニメ作品『On Your Mark』が全上映完売し追加上映が決定。2月3日(金)昼12時に映画祭の公式サイトで詳細が発表され、28年ぶりの劇場公開を視聴するチャンスが再び
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宮崎駿氏が手掛けた短編アニメ作品『On Your Mark』が28年ぶりに劇場公開決定。2月11日よりシアタス調布にて『耳をすませば』と同時上映。「チャゲアス」のプロモーションで制作された作品
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スタジオジブリ作品の世界観を表現した公園施設「ジブリパーク」11月1日の開園に先駆けたセレモニーが10月31日に開催。鈴木敏夫は何度も⾜を運ぶ“普通の公園”のような存在になって欲しいとの願いを明かす
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スタジオジブリ全23作品の「ポスター」&「パンフレット」が11月1日より復刻され発売決定。原版が残っている作品は当時と同じ特色印刷でよみがえる。ポスターはアザービジュアルを含む49種を用意
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『二ノ国 白き聖灰の女王 Remasterd』の発売およびXboxゲームパスへの対応が発表。2023年には『二ノ国II レヴァナントキングダム』のXbox配信も予定
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「トトロ」や「ポニョ」「メイガニ」のキュートすぎる手のひらサイズの水鉄砲が再販スタート。かわいいジブリキャラクターたちが夏の水遊びにぴったりの一品となって登場
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愛知県・長久手市で整備中の公園「ジブリパーク」11月1日にオープン決定。2023年後期には「もののけの里エリア」と「魔女の谷エリア」の開業も予定
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『千と千尋の神隠し』20周年を記念した限定グッズが展開中。「カオナシの貯金箱」や「魔女の契約印」をモチーフにした判子など一風変わったグッズ発売中。第2弾は8月7日より発売開始
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スタジオジブリ作品と「ゼルダの伝説」シリーズに影響を受け、15年以上かけて制作されたアクションRPG『Baldo: The Guardian Owls』が待望のリリースへ。破滅の原因かつ世界を救う鍵となる主人公を描くストーリーにも注目
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完全予約制、館内撮影禁止の「三鷹の森ジブリ美術館」が動画日誌を公開中。受付や常設展示室など一部館内の様子を確認可能
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】