タイトーに関する記事一覧
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『パズルボブルVR バケーション・オデッセイ』5月21日に発売へ。「バブルン」生誕35周年を祝う『パズルボブル』シリーズ初のVRアクションパズル
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『スペースインベーダー』シリーズからふたつの新たな作品集が発売決定。6月16日「スペースインベーダーの日」を記念して
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Nintendo Switch版『電車でGO!! はしろう山手線』予約受付が開始。発売を記念した「CM動画リメイクコンテスト」キャンペーンも開催中
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自分だけのキャラクターを描いて育てて戦わせる。『ラクガキ王国』シリーズの流れをくむ育成RPG『ラクガキキングダム』1月28日に配信開始
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『ラクガキ王国』の流れをくむiOS/Android向け育成RPG『ラクガキキングダム』1月28日に配信決定。2019年7月の発表から2度の配信延期を経てついにリリースへ
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音楽制作ソフト『KORG Gadget for Nintendo Switch』の作曲RTAが「RTA in Japan 2020」で披露。15分の制限時間とランダムに固定された機材で「納期のテーマ」を作り出す
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PS4/Switch版名作シューティング作品集『ダライアス コズミックコレクション』が初の半額に。タイトー作品をお得に買える年末年始セール開催中
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家庭用新作『電車でGO!! はしろう山手線』がPS4、スイッチで発売決定。PS4では「VRモード」も搭載
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『ラクガキ キングダム』の配信予定時期が「2021年1月」に再延期へ。クローズドベータテストのアンケートで出た不満点の改善を理由に挙げる
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配信延期となっていた『ラクガキキングダム』の事前登録受付が開始。『ラクガキ王国』の流れをくむスマートフォン向け新作RPG
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「闘神祭2020」開催中止を発表、国内最大規模のアーケードeスポーツ大会。2021年度大会や個別タイトルでの実施に向けて調整中
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『ダライアス コズミックコレクション』が発売開始。『SUPERNOVA』『SAGAIA』『ダライアスPLUS』を新規収録し、豪華特典の特装版も予約受付中。続編の開発も発表
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シリーズ24年ぶりの完全新作『バブルボブル 4 フレンズ』がスイッチ向けに発売開始、アーケード版『バブルボブル』も収録。全100面を越え「どらんく」をやっつけろ
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新作『ラクガキ キングダム』が2020年夏への配信延期を発表。さらなる改修で“描ける人、描けない人すべてのプレイヤーが楽しめるゲーム”の実現を目指す
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タイトー、来年2月に約24年ぶりのシリーズ完全新作『バブルボブル 4 フレンズ』発売決定!12月6日より予約販売を開始
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タイトーがサマーセールを開始。8月15日まで『ダライアスバーストSP』や『たけしの挑戦状』が480円に、ほか『タイムギャル』や『パズルボブルジャーニー』などがセール【スマホゲームアプリ セール情報】
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『ラクガキ王国』の流れをくむ新作スマホゲーム『ラクガキキングダム』正式発表。優勝すれば願いが叶う大会に自分や誰かの描いたラクガキとともに挑戦
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作曲ソフト『Korg Gadget』のスイッチ版、「メガドライブ」作品と『ダライアス』などタイトー作品の音源DLCが配信開始
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】