タカラトミーに関する記事一覧
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『人生ゲーム』現代の価値観を反映した“8代目モデル”が4月22日に発売決定。「結婚」をせずとも豊かな人生を楽しめるほか、「昆虫食」「リモート会議」などのトレンドワードも導入
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和田アキ子さん、トランスフォームする。『トランスフォーマー』玩具シリーズのアンバサダーに就任し、「オプティマスプライマル(ビーストコンボイ)」に変形する狂気の新CMが公開へ
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着せ替え人形「リカちゃん」と「マリオ」がコラボした「スーパーマリオだいすきリカちゃん」が本日3月10日より発売。専用スタンドでダッシュやジャンプなどのアクティブなポージングが可能
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『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー アゲイン』セレクション放送が4月2日よりスタート。豪華声優陣が自由すぎるアドリブを披露し「声優無法地帯」とも語られる人気作
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伝説的ロボットアニメ『ゾイド』が24年ぶりに再放送決定。惑星Ziを舞台に、快活な主人公バンと謎の遺跡で眠っていた記憶喪失の少女フィーネの冒険や、機械生命体“ゾイド”たちとの交流を描く
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昆虫型バトルホビー『カブトボーグ』が17年の時を経て復活。第一弾として「ヤマトカブト」「アトラスオオカブト」など機体4種を発表、Youtubeでは伝説のアニメ版も毎週1話ずつ公開
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背負えるガチャ型バックパック「しょいガチャ –Showy Gacha」の受注生産受付開始。タカラトミーのガチャマシンを各部で再現し、ハンドルを回すギミックも搭載
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「ジブリ」とコラボしたトミカシリーズとして『崖の上のポニョ』 宗介のポンポン船と『天空の城ラピュタ』 のタイガーモス号が発売決定。ネコバスなどのトミカも販売中
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「プリパラ」の新展開を担うアプリ『アイドルランドプリパラ』が再び配信延期。具体的なスケジュールについては2022年12月頃に発表
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『ポケモン』のフィギュアとおうちがセットになった『ポケモン ポケピースハウス』が10月1日に発売決定! ポケモンたちが仲良くシェアハウス
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「BANDAI SPIRITS」と「タカラトミー」のコラボプロジェクトが始動。『超合金×ZOIDS』と『トミカ×機動戦士ガンダム』が2023年に発売決定
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『呪術廻戦』の世界をモチーフにした「呪術廻戦 人生ゲーム」が2022年7月に発売。領域展開を体験、ルーレットで呪霊を祓いながらゴールを目指す
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1984年のシリーズがモチーフの「レゴ オプティマスプライム」が6月1日(水)に発売。組み替えなしで変形するレゴ初の完全変形を実現する「大人レゴ」
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「レゴ」と『トランスフォーマー』オプティマスプライムのコラボ商品が発表。2022年6月に発売へ
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ハローキティが「ベイブレードバースト」を宣伝する「ベイバサダー」に就任。キティの魅力が詰まったベイブレードが制作決定
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日産が全長500kmにもおよぶ「リアル人生ゲーム」を開発。横浜~京都までが「人生ゲーム」のマス目となり、専用タブレットでルーレットを回して進む
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伝説的カオスアニメ『人造昆虫カブトボーグVxV』のBlu-ray BOXが発売決定。放送開始15周年を記念し厳選エピソードの無料配信も
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『人生ゲーム』の生みの親ルーベン・クライマー氏が99歳で死去。9月14日にカリフォルニア州の自宅にて
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「魔法×パーティ」を題材とするテレビアニメ『マジカパーティ』がテレビ大阪・テレビ東京の全国6局ネットで4月から放送へ。原案を務めたゲームデザイナー・イシイジロウ氏のコメントも公開
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令和時代はキャップをショット。タカラトミーの新プロジェクト「キャップ革命 ボトルマン」が始動
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】