ダークアンドダーカーモバイルに関する記事一覧
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『ダークアンドダーカーモバイル』ドイツにて開催されたイベント「Gamescom 2024」の展示ブースにて1万人以上が来場する盛況ぶりを見せる。体験した参加者からは、操作感、多彩なクラス、グラフィックなどが好評
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『ダークアンドダーカーモバイル』の事前登録が受付開始、特典としてリリース後に傭兵と限定スキンをプレゼント。危険なダンジョンに潜り戦利品を獲得し、生還を目指すアクションゲーム。チームを組んで協力プレイも可能
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8月1日に開始予定である『ダークアンドダーカーモバイル』βテストのiOS版当選者にメールが送付、事前インストールが可能に。Android版は7月31日まで応募可能。新たなコンテンツ「村システム」を楽しもう
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「他人を絶望の淵に落とす快楽」を初心者に優しく教えてくれる。『ダークアンドダーカーモバイル』は緊張感と遊びやすさが絶妙に融合した“シビアだけどやさしい”ゲームだった
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『ダークアンドダーカーモバイル』グローバルβテストの参加者募集が開始、受付期間は7月16日から7月31日まで。危険と挑戦に満ちたダンジョンへ挑み、財宝の獲得を狙うPvPvEアクションゲーム
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『PUBG』や『Moonbreaker』で知られるKRAFTONが欧州最大級のゲームイベント「gamescom 2024」に出展決定。出展ブースでは『ダークアンドダーカーモバイル』や『inZOI』等の試遊機会や様々なイベントが予定
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スマホ版ダンジョンPvPvE『ダークアンドダーカーモバイル』グローバルβテストを日本でも実施へ、韓国での反響を受けて8月初旬に実施予定
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“他人を絶望させる快感”を味わえるファンタジー版“タルコフ”ライクなゲーム『ダークアンドダーカーモバイル』は、ドッロドロに殺伐&陰湿……なのに優しい!? 過酷だけど救いはあるので、何度でも絶望できる
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『ダークアンドダーカーモバイル』のCBTが終了し、正式リリース後にプレイの意向がある人が97%と成功を収める。次回は6月中に韓国で行われると発表
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人気ダンジョンPvPvEのスマホ版『ダークアンドダーカーモバイル』公式Xアカウントがオープン。Amazonギフトコード(1000円分)が50名に当たるキャンペーンも開催
ランキング
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『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』とGUがコラボ。「スネークとザ・ボスがダウンウェアを支給するとしたら?」という視点でデザインされ、10月25日より販売開始
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『モンスターハンター ワイルズ』怪鳥イャンクックが復活。登場シーンを映し出した最新映像が公開
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「PS5 Pro」30周年特別セットは16万8980円(税込)に。PS公式ブログで発表。限定仕様のPS5 Proとコントローラー、充電スタンドに加え、ステッカーなどのコレクターズアイテムが特典に付いてくる。全世界で1万2300台限定販売で、シリアルナンバーが刻印される
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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『モンスターハンター』の「ミラボレアス」モデルのバイクが発表。ドゥカティの「Monster SP」をベース車両に『モンハン』20周年を記念したラッピングモデル。価格は262万円の限定20台の受注生産
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】