ファイナルファンタジー VIIに関する記事一覧
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『FF7 リバース』の事前情報を掲載した公式本「ファイナルファンタジーVII リバース ワールドプレビュー」が2月22日発売。『FF7』のシナリオライター、野島一成氏による書き下ろし小説も収録
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どうしても「少年セフィロス」に会いたくて、『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』を遊び始めてしまった男の話
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『ファイナルファンタジーVII EVER CRISIS』のSteamストアページが公開。『FF7』や『クライシス コア』とともに、若き日の「セフィロス」を描く新作ストーリーも楽しめる
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『ファイナルファンタジーVII』の主人公「クラウド・ストライフ」のデフォルメフィギュアが発売決定。あわせて予約販売開始
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『ファイナルファンタジーVIIリメイク ボードゲーム マテリアハンター』の予約販売が開始。人気キャラクターの「ティファ」や「セフィロス」を使って「マテリア」を相手より集めよう
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『ファイナルファンタジー7 リバース』最新映像を公開、2024年2月29日に発売へ。苦悩するセフィロスや召喚獣も交えた豪快な戦闘風景、セグウェイを乗りこなすクラウドの姿も
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『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』完全新規シナリオと共に正式サービス開始。気になる課金方式は武器ガチャ
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サマンサタバサと『FF7』『FF10』によるコラボアイテムの予約受付がスタート。ティーダ、ユウナ、リュック、アーロンの武器モチーフチャームなど
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FF7リメイク3部作から2作目『ファイナルファンタジーVII リバース』の開発は「順調に進行中」。発売時期を調整中とする北瀬佳範プロデューサーのコメントが公開
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高圧洗浄シミュレーションゲーム『パワーウォッシュ シミュレーター』に『FF7』とコラボした無料ダウンロードコンテンツ「ミッドガル特別依頼」が配信決定。PS版とNintendo Switch版も配信開始
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『クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン』2022年冬に発売決定。全編フルボイスとなり、グラフィックのHD化や操作性の改善が行われたフルリマスター版
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『ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード』Steam版が6月17日に発売決定。「ユフィ」が主人公の追加エピソード「FF7R EPISODE INTERmission」を収録
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『FF7R』PS版を最大60%オフで購入可能となるセールが12月22日(水)より開催。東京、表参道では「レッドXIII」の迫力満点な3D映像も公開中
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「江頭2:50」が『FF7リメイク』の実況生放送が5月9日午後2:50から生実況へ。はたしてBANされずに配信を終えることができるのか
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】