ペルソナ5に関する記事一覧
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ゆかりの“猫キャラ”やPS4用コントローラーを再現する動画がプレイステーション公式Twitterアカウントで公開。SNSクリエイターのまんなたぬきさんによる制作
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『ペルソナ』シリーズのサウンドコンポーザー・目黒将司氏がアトラスを退社。今後はフリーランスとして活躍へ、アトラスとの関係は今後も継続
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『ペルソナ』を題材としたカードバトル型ボードゲームが発売決定。シリーズを横断したキャラクター間の戦闘のほか「ペルソナ合体」など原作ならではの要素も
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ペルソナシリーズのアニメが各サブスクリプションサービスにて一挙配信決定。TVアニメ『P5A』や『P4A』、劇場版『ペルソナ3』が自宅でいつで視聴可能に
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『ペルソナ5』の主人公をモチーフにした約13cmの可動デフォルメドールが予約受付中。2種類の顔パーツと6種類の手パーツが付属
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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怪盗乱舞アクション『ペルソナ5 スクランブル』発売日が2020年2月20日に決定。PVや限定版情報も公開
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『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の「完成披露プレミア」開催。ジョーカーの紹介映像や『P5S』ティーザートレイラーが公開
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『ペルソナ5』に続く新作『P5R』が10月31日に発売決定。謎の女学生「芳澤かすみ」(声:雨宮天)参戦、吉祥寺などの新エリアも追加へ
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アトラスが『P5S』という謎のティザーサイトを公開。『ペルソナ5』にさらなる展開か、詳細は4月25日発表
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アトラス、シリーズ最新作『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』正式発表。4月のライブにて情報を公開へ
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サンリオがデザインプロデュースを担当する『ペルソナ5』コラボグッズのデザインが公開。ジョーカーたちがかわいくオシャレに
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アトラス、『ペルソナ5』関連と思われる意味深な「P5R」サイトを公開。2019年3月に新たな動きへ
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『スマブラ』桜井政博氏は『ペルソナ5』のどこに惚れ込んだのか? アトラスによるインタビュー映像が公開
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『スマブラSP』に『ペルソナ5』の「ジョーカー」が参戦決定。心の怪盗団のかけあいが見られる国内向けムービーも
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「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】