リズムゲームに関する記事一覧
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『シャニマス』新ユニット「CoMETIK」が発表。「斑鳩ルカ」と新アイドル「鈴木羽那」「郁田はるき」からなる3人組ユニット、『シャニソン』の事前登録もスタート
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リズムアクションRPG『パタポン』の主要スタッフが携わるリズムアクションゲーム『ラタタン』発表。8月1日午前1時からキックスタータープロジェクトも実施予定
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アニメ『推しの子』最終話(6月28日放送)で『シャニマス』とのコラボCMが放送決定。「イルミネーションスターズ」「アンティーカ」のMVなど『シャニソン』最新情報も公開
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バトルロイヤルリズムゲーム『Headbangers Rhythm Royale』の発売日が10月31日に決定。30人のプレイヤーにより行われる熱狂的なハトたちのリズムバトル
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スマートフォンの回転を使って遊ぶ音楽ゲーム『Rotaeno』ゲーム本編の無料配布が5月30日・31日に開催。ゲーム内では「ラグトレイン」など有名ボカロ6曲を収録した新曲パックも登場
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なぜ昨今、アジア諸国から意欲的な新作音楽ゲームが相次いで生まれてきているのか? 『シクスターゲート・スタートレール』開発者に聞く、東アジア圏の音ゲー事情
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『シャニマス』新作リズムゲーム『アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism』発表。テストプレイは5月19日から実施、参加者を『シャニマス』ゲーム内で募集中
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宇宙航海がテーマのリズムゲーム『シクスターゲート・スタートレール』とアーケード作品『WACCA』のコラボコンテンツが近日中に配信決定。人気楽曲やオリジナルカスタムテーマが登場
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リズムゲームとレースの要素を組み合わせた”走る音ゲー”『R2BEAT(アールツービート)』の正式サービス開始日が4月13日に決定。11日夕方には先行ダウンロードもスタート
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『アイドルマスター SideM GROWING STARS』7月31日でのサービス終了を決定。今後はソーシャルゲーム版のアーカイブや新楽曲など別ラインでのコンテンツ継続を予定
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『プロセカ』のストーリーが最高すぎるのでみんな読んでくれないか
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ボカロ、東方アレンジ、ビーマニ作曲家の楽曲が盛りだくさんのリズムゲーム『シクスターゲート・スタートレール』Nintendo Switch版が発売
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『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』6周年の超大型アップデートでリッチな演出の「3Dライブモード」が登場。最大200回の毎日10連無料ガチャや『リゼロ』『ペルソナ5』など過去コラボを再現した3D衣装も登場
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「負けイベのある音ゲー」とは……? システム・譜面・楽曲・ストーリーのすべてがつながる音ゲー『シクスターゲート・スタートレール』がスゴいというか実質「家庭用アーケードゲーム」の域なのですが
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「新時代」「五等分の気持ち」「命に嫌われている。」のカバー楽曲が『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』に3月16日に追加決定。3月20日にかけて計7曲を配信
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「にじさんじ」所属ライバーのセフィナさん作詞・作曲によるオリジナル新曲「旅の扉」がリズムゲーム『シクスターゲート・スタートレール』登場。無料アップデート楽曲として配信中
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『東方』アレンジや『BEMANI』作曲家の楽曲が盛りだくさんのリズムゲーム『シクスターゲート・スタートレイル』Nintendo Switch版のダウンロード版が予約開始。新登場の段位認定モードやストーリー情報も公開
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『FF』のリズムゲーム最新作『シアトリズム ファイナルバーライン』発売。ゲーム本編だけで385曲を収録、「シーズンパス1」では『ライブアライブ』や『ニーア』の楽曲も配信
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『FF』のリズムゲーム『シアトリズム ファイナルバーライン』の無料体験版がNintendo SwitchとPS4で配信開始。『FF7』の「更に闘う者達」など30曲を楽しむことができ、2人プレイモードなども体験できる
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『アカメが斬る!』原作のタカヒロ氏とイラストレーター・Mika Pikazo氏による“演劇”ガールズリズムゲーム『ワールドダイスター 夢のステラリウム』の仕様が公開。作中で実際に演劇や歌劇を鑑賞できる
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】