ロックマンに関する記事一覧
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『ロックマンエグゼ』のロックマン風パーカーがドン・キホーテ限定で1月15日に発売決定。コレクション版のメインビジュアルを用いたステッカーが付属する
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『ロックマン11』は初代『ロックマン』が目指した「答えのあるアクションゲーム」という理想を実現した奇跡の作品だった。生みの親・A.K氏の言葉からその真髄をひも解く
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バトルシーンの再現も可能な『ロックマン エグゼ』食玩の予約受け付けが開始。「ロックマン」や「ロール」、「ガッツマン」などをラインナップし気分はさながら電脳世界
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その赤きレプリロイドにしてイレギュラー「ゼロ」は『ロックマン』に何を遺したのか。『ロックマンゼロ』と『ロックマンX4』この2作の誕生から20年以上が経った今、その軌跡を考察する
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ドラマチックな高速2Dアクション『蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環』のNintendo Switch版が発売。『ロックマン』シリーズのクリエイター「稲船敬二氏」がアクションを監修した最新作
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『流星のロックマン』は「3作で終わるような作品ではなかった」と言いたい…! シリーズ15周年を迎えたいま、他のロックマンにない魅力を突き詰め続けた名作を振り返る
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『モンハンワールド:アイスボーン』や『DMC5』『ロックマンX』『ロックマンゼロ&ゼクス』などカプコンタイトルを最大76%オフで購入できるセールが開催中
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『ロックマンエグゼ』シリーズはなぜ面白かったのか?──20周年を迎えた今、「難しいゲーム」という『ロックマン』のイメージを塗り替えた偉大な名作を振り返る
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カプコン公式通販サイト内に「TGS2021 オンライン」記念の特設物販ページが期間限定オープン。可愛らしい『モンハンライズ』コラボこけしも登場
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ゲームの世界で“モブキャラ”が活躍する映画『フリー・ガイ』が、実在するビデオゲームのパロディポスターを公開。『マリオ64』や『Among Us』『マイクラ』、そして海外版『ロックマン』が「オチ」扱いに
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Nintendo Switchタイトルの大型セールがスタート。『FF9』が1273円でシリーズは軒並み半額に、『ドラクエ』『大神』『牧場物語』『ディスガイア』などもお値打ち価格
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『MHW:アイスボーン』が34%オフに、カプコンのセールがPS Storeとニンテンドーeショップで開催中。『バイオハザード7』は68%オフ、3DSタイトルは500円
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『ストリートファイターII』、『ロックマン』の音で作曲できるポケットシンセサイザーが10月31日に発売。「teenage engineering」の「pocket operator」シリーズから展開
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アクションRPG『ロックマンX DiVE』がiOS、Android向けに配信開始。押切蓮介氏による『ハイスコアガール』とのコラボ漫画も公開中
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横スクロールアクション『ロックマンX DiVE』がスマホ向けに2020年秋配信。『ロックマンX』のifストーリーを体験
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『ロックマン』の体感型ゲームを作るプログラミング学習キット『メイクロックマン』の予約開始。ロックマンを動かすところから始めて、エアーマン撃破を目指す
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『ロックマン』の世界設定でプログラミング学習できるロボットキット「メイクロックマン」の先行予約販売が9月7日スタートへ
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『ロックマン ゼロ&ゼクス』6作を詰め込んだコレクション版の発売映像が公開。タイムアタックモードには独自の8bitステージを収録へ
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『ロックマンゼロ』シリーズ6作にレースモードや初心者救済要素を追加した決定版『ダブルヒーローコレクション』発表。4000円でシリーズ全作付きのお得なパッケージ
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リュウが「ロックマン」、サクラがロールちゃんに。『ストリートファイターV AE』専用コスチュームが2月26日に配信
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】