舞台に関する記事一覧
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『ウーマンコミュニケーション』まさかの舞台化決定、なんと観客も参加可能。舞台で朗読される台詞の中には「うっかりセンシティブワード」が含まれており、発見した場合はスマホで効果音を鳴らせる
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『ボボボーボ・ボーボボ』本当に舞台化って嘘じゃないのかよ!2024年10月に東京・シアター1010で上演、脚本・総合演出は『モブサイコ100』『はたらく細胞』の舞台化を手がけた川尻恵太氏が担当
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今年で30周年を迎える名作サウンドノベルゲーム『かまいたちの夜』の舞台化が決定。原作・我孫⼦武丸の監修によるオリジナルストーリーを舞台ならではの仕掛けたっぷりで展開
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『サガ』35周年を記念した舞台『SaGa THE STAGE〜再生の絆〜』2月22日からいよいよ上演へ。シリーズの生みの親・河津秋敏氏も世界観監修・脚本原案として参加
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『ちいかわ』の聖地が判明か。日本の伝承と島編の類似点。特産品や島二郎にもヒントが?
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舞台『弱虫ペダル』で役者が握っていた『ペダステハンドル』の商品化が決定。さまざまなサウンドが収録。発売時期は順次公開予定
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『ロマンシング サガ』の舞台が11月4日にYouTubeにて一夜限りの限定公開を決定。姫と生別れた王族「ハリード」や宝剣“マスカレイド”を受け継いだ護衛「カタリナ」など『ロマサガ3』の世界が鮮やかに描かれる
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『ニーア』『ドラッグオンドラグーン』のヨコオタロウ氏が原作・脚本を手がける舞台『爆劔〜源平最終決戦〜』9月14日から上演へ。チケットも販売中
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舞台『ぼっち・ざ・ろっく!』チケット先行販売がスタート。脚本・演出は舞台『リコリス・リコイル』などを手がけた山崎彬氏、キャスト・スタッフ情報も解禁
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『ロマサガRS』の舞台化作品『SaGa THE STAGE~再生の絆~』2024年の2月~3月に上演決定。『サガ』シリーズの生みの親・河津秋敏氏が監修・脚本原案を担当
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舞台『アキバ冥途戦争 ~浪速喰い倒れ狂騒曲~』9月に上演決定。主演・佐藤日向、脚本・演出は川尻恵太
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『華Doll*』Anthos*のステージイベント開催。伊東健人、増田俊樹、駒田航らキャストコメントが到着
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舞台『A3! ~SPRING 2023~』キャストコメント&舞台写真が到着。横田龍儀、立石俊樹、染谷俊之ら出演
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『プリキュア』舞台化決定!男子高生が変身、脚本・演出は『まほステ』ほさかよう氏
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『キノの旅』舞台版の公演映像が4月22日から期間限定で連続無料公開へ。「森の中で・人を殺すことができる国」「歴史のある国」「コロシアム」の全3回に分けて配信予定
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人気マンガ『ライアーゲーム』を原作としたマーダーミステリーの舞台版が3月7日から東京・上野で公演決定。台本無しで繰り広げられる心理戦を第三者視点で楽しもう
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スクエニ×アニメイトのタッグが贈る新作RPG『トワツガイ』早くも初の舞台化が決定。『ニーア オートマタ』の舞台化作品に携わった松多壱岱氏が演出と脚本を担当
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『ウマ娘』舞台版のチケット先行受付がスタート。「ダイタクヘリオス」「ヤマニンゼファー」「ダイイチルビー」「ケイエスミラクル」の4人を中心にオリジナルの物語を描く
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『鋼の錬金術師』初の舞台化が決定、2023年3月に大阪・東京で上演へ。主人公「エドワード」役には一色洋平さんと廣野凌大さんのダブルキャスト制を採用
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】