雑誌に関する記事一覧
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推し活グッズのアワード『#推し活AWARD2023』結果発表!大賞はサンリオの「アクリルスタンドホルダー」に決定!
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下野紘が「TVガイド」に登場!『わた婚』を彷彿とさせるレトロな雰囲気の撮り下ろし写真が公開に。本人コメントも解禁「プライベートでもキャップ以外の帽子は……」
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西山宏太朗が『TVガイド』に登場!『わた婚』を思わせる浴衣&羽織姿が美しい……アニメイト通販特典に生写真も
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舞台『刀剣乱舞』七周年感謝祭-夢語刀宴會-を大特集『GIRLS CONTINUE』Vol.10が発売決定!歌仙兼定(和田琢磨)×鶴丸国永(染谷俊之)の撮り下ろしグラビアや付録ポスター、対談を収録。
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梅原裕一郎が旅行写真誌「君と旅する日曜日」最終号に登場!沖縄の「星のや竹富島」を特集。男性声優との「週末の旅」をテーマにしたシリーズ
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『スヌーピー』保冷バッグ&ハンディ扇風機が「クックパッドプラス」の付録に!可愛くて便利な、この夏マストでゲットしたいアイテム
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『ウマ娘』とスポーツ総合雑誌「Sports Graphic Number」のコラボが10月20日に開催決定。雑誌裏表紙にミスターシービー、セイウンスカイ、キタサンブラックが登場
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昔の“紙の雑誌”には、作品や作家を生み出す勢いや熱があった!──のに、なぜ今のネットメディアにはそれがないのか?
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“スクウェア・エニックスの創造力”に迫る雑誌『CGWORLD』特集号が発売開始。『フォースポークン』や『FFXIV: 暁月のフィナーレ』の開発の舞台裏など54ページにわたり掲載
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初回はなんと「RTAの歴史」特集、カルチャー雑誌『BANDIT』が創刊へ。独自のプレイを追求する豪華走者らへのインタビューや論考記事など100ページ以上を収録
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『エルデンリング』特集がCG・映像専門誌「CGWORLD」6月号に掲載決定。フロムの流儀を52ページで紐解く、同社へのインタビューを通じ制作の裏側を紹介
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カルチャー雑誌『SWITCH』のPlayStation特集号が2月20日に発売へ。『ICO』の上田文人×米津玄師の両氏による対談や、宮崎英高氏への『エルデンリング』インタビューなど70ページを収録
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「ピカチュウ&ポッチャマ」のLEDライトが雑誌『smart』の付録に。手ごろなサイズ感で色んな場所に飾りたくなる。値段は1200円、11月25日に発売
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文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla’s Artも
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『anan』最新号にてゲーム業界のトレンドを紹介するコーナーが掲載。小島秀夫氏への取材を筆頭にRTAやゲーム実況、『くまのレストラン』にも言及
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9月25日発売の『CONTINUE Vol.67』は全25Pの『Ghost of Tsushima』緊急特集を掲載へ。ローカライズチームへの独占インタビューも
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1冊丸ごと特集の『CONTINUE SPECIAL PCエンジン』が3月18日発売、岩崎啓眞氏、永山義明氏へのロングインタビューを掲載。PCエンジンminiにも完全対応
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】