COGNOSPHEREに関する記事一覧
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『ゼンレスゾーンゼロ』の事前登録に関する受付がPS5やPC/iOS/Androidへ向けてついにスタート。『原神』や『崩壊:スターレイル』のHoYoverseが新たに手がける「都市ファンタジーアクションRPG」
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『原神』4月24日配信のVer.4.6アップデートで“召使”「アルレッキーノ(CV:森なな子)」がついにプレイアブルキャラ化。ボスとしても立ちはだかるほか、水中の新エリアや新たな音楽ゲームも登場
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『崩壊:スターレイル』のVer.2.0「真夜中に夢を見るなら」が2月6日に配信決定。新世界「ピノコニー」の真の姿が明らかになり、星5の新キャラ「ブラックスワン」「花火」が登場。新機能「開拓行路」や遺物まわりのシステムも改修
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『原神』とスカイツリーのコラボイベントが開催! 地上350メートルの展望デッキでコラボ仕様のオリジナルカフェメニューを味わってきた
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『崩壊:スターレイル』バージョン1.6配信にあわせて、なんと最高レアリティの限定キャラが全プレイヤーに配布へ。App Store、Google Play、The Game Awardsでのアワード受賞を記念して
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HoYoverse新作アクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』の第2回クローズドベータテストが11月24日からいよいよ開催へ。前回テストで未登場の新キャラや新たなフィールド・敵も登場
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HoYoverseの新作アクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』はスマートフォン、PC向けに加えて、家庭用ゲーム機向けにも展開へ
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『崩壊:スターレイル』秩父鉄道とのコラボSLが運行スタート、期間は6月11日までの土日計6日間。特別乗車記念証や缶バッジ、アクリルスタンドのプレゼントも
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『原神』新キャラクター「綺良々」を実装するVer.3.7アップデートが5月24日に配信決定。カードゲーム「七聖召喚」も60種類以上の新規カードを追加する大型アップデート
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『原神』に新キャラクター「アルハイゼン」「ヨォーヨ」を追加する最新アップデートが1月18日に配信決定。砂嵐が襲う危険な新エリア「千尋の砂漠」も開放
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『原神』初のカードゲーム「七聖召喚」が12月7日配信のVer.3.3アップデートでついに実装。新キャラクターとして「放浪者」「ファルザン」が登場
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『原神』新キャラクター「ナヒーダ」「レイラ」が登場する最新アップデートが11月2日に配信決定。「宵宮(炎)」「八重神子(雷)」「タルタリヤ(水)」も復刻予定
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】