Insomniac Gamesに関する記事一覧
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『Marve’s Spider-Man 2』がPlayStation Studiosで史上最速の売上記録を樹立。発売24時間で250万本をセールス
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ふたりのスパイダーマン、約2倍に広がったマップ、そして「ヴェノム」の登場…『Marvel’s Spider-Man 2』は“新鮮さ”満点の続編だった。そして「どこでもファストトラベル」が快適すぎて未来を感じる
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『スパイダーマン』原作の人気アクションゲームの最新作『Marvel’s Spider-Man 2』が海外メディアによるレビュー数値「メタスコア」で91点を獲得。「ダブル主人公」で前作の魅力を拡張し高い評価を獲得
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『Marvel’s Spider-Man 2』開発元が「ゴールド」を宣言、出荷用データの開発が完了。ふたりのスパイダーマンに加えて人気ヴィランのヴェノムも登場する最新作
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『Marvel’s Spider-Man 2』は“黒いスパイダーマン”のバイオレンスなアクションが超気持ちいい! 従来通りの爽快感と新しさを両立したバトルはさすがの出来栄え
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『Marvel’s Spider-Man 2』“ヴェノム”も登場するストーリートレーラーが初公開。シリーズお馴染みのピーター・パーカーやマイルズ・モラレス、MJたちも登場
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『Marvel’s Spider-Man 2』の予約購入に関する受け付けがスタート。ピーターとマイルズのW主人公でヴェノムとの戦いを展開するオープンワールドアドベンチャー最新作
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『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』PC(Steam、Epic Games Store)版が海外時間の7月26日に発売決定。フレームレートの上限はなし、ウルトラワイドモニター対応
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『Marvel’s Spider-Man 2』のボリュームたっぷりのプレイ映像が公開、特徴的な「主人公切り替えシステム」を搭載。2023年秋に発売決定
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『Marvel’s Spider-Man』PC版の推奨スペックやグラフィック機能が発表。よりリアルになった陰影でニューヨークの摩天楼をさらに鮮やかに表現
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『Marvel’s Spider-Man Remastered』PC版が8月12日にリリース決定。マーベル世界のニューヨークを縦横無尽に駆け巡り、犯罪や巨大な陰謀と戦おう
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ド派手アクションシリーズのPS5向け最新作『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』6月11日に発売決定、予約受付も開始。独立した物語でシリーズ未経験の人も楽しめる
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SIEがPS5向けリマスター版『Marvel’s Spider-Man』の提供形式について情報を整理。個別販売はなく新作の特別版にのみ付属、PS4オリジナル版からのアップグレードもなし
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『スパイダーマン:マイルス・モラレス』はPS5の同時発売タイトルに。ピーター・パーカーの遺志を受け継いだ青年の物語が描かれる
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『Spider-Man: Miles Morales』のパッケージが公開。PlayStation 5用ソフトのパッケージパッケージが公開されるのはこれが初
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『Marvel’s Spider-Man』や『ラチェット&クランク』シリーズのInsomniac Games、SIEワールドワイド・スタジオの傘下に
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痛快オープンワールド・バカゲー『Sunset Overdrive』PC版が配信決定。あの『Marvel’s Spider-Man』手掛けたInsomniac開発
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『Marvel’s SPIDER-MAN』英国セールスチャートで大暴れ。さまざまな記録を塗り替え2018年最高の初週売上を達成
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】