room6に関する記事一覧
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悪人の人格を改変するディストピアアドベンチャー『MINDHACK』の最新映像が公開、早期アクセス版が4月6日より配信。映像には”破壊衝動”の文字や血のような液体を噴き出すキャラクターなど不穏要素たっぷり
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『シロナガス島への帰還』Nintendo Switch版の一部を修正するアップデート「バージョン1.0.2」が配信開始。開封済みを含めたパッケージ版の交換対応も検討中
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アニメーター・はなぶし氏のイラストシリーズを原作とするポップなレトロ調2Dアクションゲーム『ピギーワン SUPER SPARK』のクラウドファンディングが11月2日から開催決定
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インディーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』のクラウドファンディングが、目標額の1323%である2647万円を達成
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『アンリアルライフ』iOS/Android版がリリースへ。記憶喪失の少女がサイコメトリー能力を駆使して冒険、お手頃価格で気軽に楽しめるように
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豊かな情緒のある作品に特化したインディーゲームの最新情報を伝える映像番組「ヨカゼナイト」12月4日20時から放送決定。バーチャルシンガーのヰ世界情緒さんがナレーションを担当
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記憶を失った少年の旅が描かれるアーティスティックなアドベンチャーゲーム『OU』リリース時期を2022年内へ延期すると発表。開発中の新たなゲーム画面や映像も公開
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インディーゲームと京都のホテル「アンテルーム京都」のコラボルーム宿泊が予約開始。記憶喪失した少女が無線式の信号機AIと共に記憶を取り戻す『アンリアルライフ』が題材に
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推理ADV『和階堂真の事件簿 Trilogy Deluxe』がNintendo SwitchとSteamで発売決定。三部作に加えて新エピソードを収録
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児童文学風の世界から現実を見つめる新作アドベンチャーゲーム『OU』Steamストアページと最新映像が公開。柔らかなタッチのグラフィックと郷愁感のあるギター演奏BGMが特徴
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ジー・モードプロデュースの新作ゲームプロジェクト『OU』が始動。『セパスチャンネル』を手がけた幸田御魚氏と『アンリアルライフ』販売元のroom6を含む3者共同制作に
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高い評価を受けたスマホ向けアドベンチャーゲーム『7年後で待ってる』のNintendo Switch版が2月4日にリリース決定。エピローグやサイドストーリーを加えたパワーアップ版
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青を基調にしたピクセルアートが美しいアドベンチャーゲーム『アンリアルライフ』がSteamで11月20日に発売決定。オリジナル・サウンドトラックの予約も開始
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Steam版『アンリアルライフ』のストアページが公開。「モノのキオク」を読み取る力をもつ少女が、失った記憶の手がかりを辿るアドベンチャー
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Nintendo Switch版『World for Two』が配信開始。14種の生物や追加エピソードなどの新要素を収録、サウンドトラック第2弾も同時発売
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『アンリアルライフ』Nintendo Switch版が5月14日発売。記憶喪失の超能力少女が“モノのキオクを読み取る”アドベンチャーゲーム
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おビンタバトル格闘ゲーム『薔薇と椿』がスマホで配信開始。フルアニメーション化で淑女の権力争いが蘇る
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禁酒法時代のアメリカでギャングとして生きる『マフィア コンプリート・エディション』がPS Plusの2月分フリープレイに登場。「PlayStation Plus コレクション」は5月9日に終了へ
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『ブルーアーカイブ』のストーリーってなんで面白い?20000字くらいかけて面白かったブルアカのシナリオを振り返ってみる【完全ネタバレ】
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「PSVR2」で『グランツーリスモ7』をプレイしたらリアルすぎて“車の匂い”がした。車に興味がなくても体験してほしい、極上の「シミュレーション体験」をプレイレポートからお届け
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病みヒロインから逃げる恋愛サバイバルホラーゲーム『ラブラブスクールデイズ』が2月6日に発売へ。“食パンダッシュ”を再現する食パンやロッカーを駆使して追跡を逃れ、恋愛ゲームの世界から脱出せよ
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『アーマード・コア6』の小倉康敬プロデューサーが「台北ゲームショウ」向け映像で“オンラインアリーナ”の登場を示唆。前作でも人気の「エンブレム」要素やパイルバンカー・四脚も続投
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】