Xboxに関する記事一覧
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Microsoftの新型家庭用ゲーム機「Xbox Series X|S」が発売。複数のゲームやアプリを手軽に切り替え可能な「クイックレジューム」機能を搭載
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ニュージーランドにクソデカXbox Series Xが出現。世界で最も早く11月10日を迎える同国にてカウントダウンイベントを行うため、冷蔵庫を超える超巨大新型Xboxを建造
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ついに11月10日にリリースされる「Xbox Series X/S」が編集部にやってきた。発売前の製品リポートをお届け
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マイクロソフトのクラウドゲーミングサービス「xCloud」が2021年上半期に日本でもサービスイン。スマホで最新ゲームがプレイ可能
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「Xbox Series X」「Xbox Series S」の予約が海外でスタート、即座に売り切れへ。マイクロソフト公式を含む複数のオンラインストアがダウン
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マイクロソフトが次世代Xboxの日本市場向け価格を公表、「Xbox Series X」は4万9980円で「Xbox Series S」は3万2980円に。11月10日発売へ
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次世代機「Xbox Series X」の価格が499ドルに決定。9月22日より予約スタートでXbox Sereis Sと同じく11月10日発売
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マイクロソフトの次世代機「Xbox Series S」が11月10日に発売決定。最大1440pの120fps動作に対応、512GBのSSD搭載へ
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Microsoft、TGS2020の配信イベントで日本クリエイターのメッセージや新作情報を公表へ。ただし次世代機Xbox Series Xに関する発表は無し
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米マイクロソフトがEpic Gamesの一部要求を支持する声明を発表。ゲームエンジン用開発ツールを削除しようとしているAppleへ撤回を求める
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『あつ森』を使ったトーク番組「アニマル。トーキング」にXboxの顔役フィル・スペンサー氏が登場。『Halo Infinite』延期の裏側や任天堂について語る
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『Halo 3』のPC版が7月14日に発売決定。Bungieが開発する『Halo』シリーズ3部作の最終章がついにPCでプレイ可能に
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Xboxのオンラインイベント「Xbox Games Showcase」が7月24日の午前1時よりスタート。同日0時からのプレショーでは『Halo: Infinite』のゲームプレイ映像がお披露目予定
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フィル・スペンサー氏がXboxの未来を語る。「あらゆる場所で視聴できる」Netflixのように、「どこで遊びたいか」を元にしたゲーム体験を追求する
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『マインクラフト』の売上は2億本以上、毎月1億2600万人が同作をプレイ。活発なコミュニティ活動や教育版などの展開で順調に成長
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『Destiny 2』は次世代機にも対応予定。Xbox公式Twitterアカウントのツイートへ同作の開発元Bungieが送ったリプライから判明
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「Xbox Game Pass」が日本で4月14日から開始決定。定額制のゲーム遊び放題サービス、PCとコンソールが対象
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次世代機「Xbox Series X」のスペック詳細がついに解禁。「8コア 3.8GHzのCPU」と「12TFLOPSのGPU」を搭載、ロードやゲームの切り替えは一瞬で完了
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父親がXboxコントローラーを改造、難病の娘が『ゼルダの伝説 BotW』をNintendo Switchでプレイできるように。業界の内外から賞賛寄せられる
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Xbox Series Xの正式名称は「Xbox」。海外メディアの取材に対してフィル・スペンサー氏は異なるエディションの可能性も示唆
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月17日07時~2024年5月17日08時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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『エルデンリング』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」配信に備えるファンブックが発売決定。ゲーム内の膨大なアイテム・会話・イラストをテーマ別に抜粋、要約して掲載するほか、DLCの関連情報を総まとめ
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】