ZUNに関する記事一覧
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『東方Project』原作者ZUN氏プロデュース「超ZUNビール」が船橋競馬場で1日限定販売。「ニコニコ超会議2024」内で行われたアンケートで見事選ばれ、7月18日(木)限定で船橋競馬場にて販売予定
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『東方Project』の二次創作ガイドラインに追記。クラウドファンディングの実施は控えてほしいと公式に発表。インディーゲームを公開するサイトでの配布はガイドラインを守れば問題なし
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幻想郷が舞台のリズムアクションゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』発売。『アンダーテイル』を手がけたToby Fox氏と『東方Project』の原作者ZUN氏がコラボした楽曲も無料DLCとして配信
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Toby Fox氏とZUN氏によるコラボ楽曲「U.N. Owen Was Hero?」の『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』実機プレイ映像が公開。「本物のヒーローとの戦い」と「U.N.オーエンは彼女なのか?」を両名がアレンジし1曲に仕上げた激アツ楽曲
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「東方Project」の二次創作TRPG『幻想ナラトグラフ』9月20日に発売決定。原作者・ZUN氏が「博麗霊夢」としてゲームに参加しているリプレイも収録
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『東方』公認二次創作リズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』が2024年2月8日に発売決定。ZUN氏とToby Fox氏のコラボ楽曲「U.N. Owen Was Hero?」も無料DLC配信
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東方Project第19弾『東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.』発表、8月の夏コミのほかSteamでの発売を予定。今回は「対戦弾幕ゲーム」に
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「大・東方Project展」が大阪・大丸梅田店にて11月3日より開幕。ZUN氏による未公開の原稿4点や、8分の1サイズの大スケールで再現された「紅魔館」ジオラマなどを展示
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東方Project原作公認の新作リズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』が制作決定。サービスを終了した『東方ダンマクカグラ』の楽曲やイラストを引き継いだ作品。11月4日よりクラウドファンディングを開始
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東方Project新作『バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.』Steam版が発売開始。「コミックマーケット100」を記念し頒布と同日の8月14日にサプライズリリース
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東方Project第18.5弾で最新作『バレットフィリア達の闇市場』発表。主人公は霧雨魔理沙、8月14日のコミケ100で頒布予定
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『東方ダンマクカグラ』年末年始情報を一挙に紹介する生放送番組が12月14日20時より開催。最新ニュースや番組の内容をリアルタイム更新でお届け
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『東方Project』を題材にした新作オペラ公演『幻想郷への組曲』より劇中音源の『Bad Apple!!』と『オーエンは彼女なのか?』が公開
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『東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.』がSteamで発売開始。霊夢や魔理沙がちまたで売買される正体不明のアビリティカードを調査する『東方Project』第18弾
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『東方Project』最新作『東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.』の体験版がSteamにて配信開始。資金力を使って装備カードを売買する新システムを搭載したシリーズ第18弾
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「東方Project」公式作品第15.5弾の対戦弾幕アクション『東方憑依華』Nintendo Switch版/PS4版が4月22日に発売決定。原作者のZUN氏監修によるストーリーモードを収録
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「東方Project」第18弾の新作シューティング『東方虹龍洞』正式発表。さまざまな能力が記されたカードを駆使するポップで爽やかな雰囲気の作品に
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「東方Project」公式の対戦弾幕アクション『東方憑依華』Switch版/PS4版が2021年春に発売決定。二次創作の『幻走スカイドリフト』PS4版も3月9日に発売へ
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日本発のインディーゲームイベント「INDIE Live Expo Ⅱ」にて「東方Project」ZUN氏によるテーマ曲が公開決定。放送開始までTwitterにてプレゼントキャンペーンも実施中
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『東方Project』の公式ニュースサイトが開設。上海アリス幻樂団の公式情報や公認の二次創作・イベントの情報を発信する予定
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】