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国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」5月21/22日の2日連続で放送決定。作品エントリー受付や協賛企業・団体、応援ストリーマーの募集もスタート

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 INDIE Live Expo実行委員会は、第5回となる国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」5月21・22日(土・日)の2日間にわたって放送すると発表した。紹介タイトルの事前エントリー受付は本発表にあわせて開始されているほか、本イベントに協賛・協力する企業もしくは団体、および応援放送を実施したい個人・企業のストリーマー募集も実施中だ。

 また、2月4日(金)には、個人ゲームクリエイターや小規模スタジオ、パブリッシャー(販売元)を対象に宣伝や開発のお役立ち情報を伝えるメールマガジン「INDIE Live Expo Letter」の第5回も配信される予定となっている。

国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」5月21/22日の2日連続で放送決定。作品エントリー受付や協賛企業・団体、応援ストリーマーの募集もスタート_001

 「INDIE Live Expo」は、過去4回の開催で累計1200タイトル以上のインディーゲームを紹介してきた情報番組である。視聴数の最高記録は全世界で4250万を超えており、開催の規模は回数を重ねるごとに拡大し続けている。発表で明らかとなった2日間での開催も規模の拡大にあわせたもので、5月21日(土)はゲーム実況にフィーチャー。「いますぐ楽しめるインディゲーム」として発売済みのタイトルを紹介するという。

 また、続く5月21日(日)の放送では恒例の企画やライブパフォーマンスを交えつつ、初出や最新の情報を中心とした「これから楽しめるインディゲーム」の情報を伝えるようだ。紹介タイトルの事前エントリー受付は2月24日(木)16時まで受け付けているようなので、個人ゲーム開発者や小規模スタジオへ所属する人は参加を検討しておくとよいだろう。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


国内最大級インディゲームの祭典
「INDIE Live Expo 2022」
2022 年 5 月 21 日、5 月 22 日の
2 日間に拡大して開催決定!
事前エントリー受付開始

INDIE Live Expo 実行委員会より、第 5 回「INDIE Live Expo 2022」を 2022 年 5 月 21 日(土)、 5 月 22 日(日)(JST)の 2 日間に渡って開催することをお知らせいたします。

INDIE Live Expo ではこれまでに累計 1,200 タイトル以上のインディゲームを紹介。視聴数は全世界で 4,250 万を超え、開催規模は拡大し続けておりました。
そこで 3 年目となる「INDIE Live Expo 2022」は初の 2 日間開催での放送を決定いたしました。

<5 月 21 日(土)【DAY1 : Let’s Play】>
既に発売済みのインディゲームタイトルを中心に「いますぐ楽しめるインディゲーム」情報をお届け。ゲーム実況を大きくフィーチャーします。

<5 月 22 日(日)【DAY2 : Premiere】>
インディゲームの初出・最新情報を中心に「これから楽しめるインディゲーム」情報をお届け。前回までと同じく、「世界のインディスタジオ」やライブパフォーマンスも予定しています。

また、拡大開催にあたりまして INDIE Live Expo 実行委員会からのご挨拶を本プレスリリース末尾、及び公式サイトに掲載いたしましたので、ぜひご覧ください。
公式サイト:https://indie.live-expo.games/news/3319/

<2 月 1 日(火)23:00(JST)より、事前エントリー受付開始!>

事前エントリーは番組での紹介をお約束するものではございませんが、正式エントリーの際には事前エントリーにお申し込みいただいた方に優先的にご案内します。
フォームに記載の【応募要項】をご一読の上、ご応募ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。

■事前エントリー締切
2022 年 2 月 24 日(木)16:00(JST)
事前エントリー受付フォーム:https://forms.gle/CPErMXNJr2xyLyPn9

<開催概要>

◆イベント名 INDIE Live Expo 2022
◆会期 2022 年 5 月 21 日(土)、5 月 22 日(日)(JST)
◆出演者 後日発表いたします。
◆配信 YouTube Live、Twitter Live、Twitch、他
日本語、英語、中国語の3言語以上のプラットフォームにて配信
※配信プラットフォームは今後も追加予定
◆番組内容
1 日目は「いますぐ楽しめるインディゲーム」、2 日目は「これから楽しめるインディゲーム」を中心に紹介します。番組の詳細は後日お知らせいたします。

<協賛・協力のお願い>

「INDIE Live Expo」では、この取組を継続可能なものとし、拡大していくために協賛・協⼒をしてくださる企業・団体を募集しております。オリジナルコーナー展開や、宣伝映像等の放映、ロゴの掲載も可能ですので、ぜひお気軽にお問い合わせください。

◆協賛のお問い合わせ先:https://indie.live-expo.games/news/3287/

<応援放送をしてくださる方を募集中>

言語やプラットフォームを問わず、本放送をインターネット上でサイマル放送したいという個人・企業を募集しています。本取組に協力をいただいた個人・企業は、番組ホームページおよび番組内でご紹介させていただくことがあります。

◆応援放送応募フォーム:https://forms.gle/sxTmwB5cUaHUynSn6

応援放送はどなたでも大歓迎です。興味をお持ちの方はお気軽にお問い合わせください。
※「INDIE Live Expo」に対する誹謗中傷、インディゲームユーザーにとって不利益な情報を配信しない限りにおいて、無制限かつ自由にサイマル放送を行っていただけます。

<「INDIE Live Expo Letter」vol.5 が 2 月 4 日配信予定!登録者募集中>

INDIE Live Expo 実行委員会は、個人クリエイター、ディベロッパー、パブリッシャー向けにゲームの宣伝と開発に役立つ情報をお届けするメールマガジン「INDIE Live Expo Letter」を刊行しています。

INDIE Live Expo Letter vol.5 は、2 月 4 日(金)12:00(JST)に配信を予定しています。今回は INDIE Live Expo Winter 2021 の効果検証レポートをお送りします。ぜひご登録ください。

登録方法など詳細は INDIE Live Expo 公式サイトをご確認ください。
https://indie.live-expo.games/news/1071/

その他最新情報については、公式サイト、Twitter、Weibo アカウントをご確認ください。
・公式サイト:https://indie.live-expo.games/
・公式 Twitter:https://twitter.com/INDIELiveExpo
・公式 Twitter(英語版):https://twitter.com/INDIELiveExpoEN
・公式 Weibo:https://weibo.com/p/1005057525247185

<INDIE Live Expo 実行委員会からのご挨拶>

コロナ禍による分断を乗り越えるためにスタートした『INDIE Live Expo 2020』から、2年が経ちました。
視聴数は累計 4,250 万を突破。紹介したゲームは 1,200 本を超え、テーマに賛同し協賛・協力いただいた企業は 100 社以上に上ります。
イベントを契機としたヒット作の誕生も目にすることができました。

『INDIE Live Expo』は皆様の熱意により、継続可能なイベントへと成長いたしました。本イベントに関わっていただいた全ての皆様へ、心より御礼申し上げます。

しかし 2022 年、未だ世界は分断されています。
「ゲームを通じた友情と熱狂」はより一層生活に欠かせないものとなり、ゲームとユーザーをつなぐ場の需要は高まり続けています。
この現状を受け、私たちは『INDIE Live Expo』を拡大、2日間に渡って開催いたします。

拡大に伴い「ゲームを通じた友情と熱狂」を最も体現する人々との連携を強めます。それは「ゲーム実況者」です。

ゲーム実況という文化は、ゲームタイトルを多くの人に届けるには、もはや不可欠なものです。インディゲームが存在感を大きく増した「Minecraft」の世界的ヒット、近年の「Among Us」の大ヒットなど、インディゲームのシンデレラストーリーは、ゲーム実況の文化を欠いて成立するものではありません。

インディゲームはゲーム実況者との運命的な出会いを、ゲーム実況者は自らの個性を社会に向けて表現できるゲームを、求めているのです。

「ゲーム実況」という文化は発展途上です。私たちはこの文化がインディゲームをより広い世界と接続させるだけでなく、いずれは「新しいゲームデザイン」を世界にもたらす瞬間を目撃できると信じています。

その第一歩として、開催一日目となる『DAY1 : Let’s Play』では、「ゲーム実況者」を大きくフィーチャーしつつ、「いますぐに遊べるゲーム」に焦点を当てた番組として設計いたしました。

開催二日目の『DAY2 : Premiere』では、これまでと同様に「日本最大級のインディゲーム最新情報番組」として、皆様に「これから楽しめるインディゲーム」情報を提供してまいります。

国境のない「インターネット」という場所で、「ゲーム」を通じて私たちは出会い、友情を育み、熱狂する。ゲームと社会を接続し、分断を共に乗り越える。
そのための INDIE Live Expo を作り続けることをここに宣言します。

INDIE Live Expo とは

インディゲームの最新情報を紹介するための情報番組です。
日本語・中国語・英語で放送を行い、これまでに 4,250 万以上の視聴数を獲得、1,200 タイトル以上のゲームを紹介しました。
世界中のインディゲーマーが注目する生放送イベントです。

主催:INDIE Live Expo 実行委員会
共催:株式会社リュウズオフィス
協力:PLAYISM

INDIE Live Expo 実行委員会について

「インディゲーム」を多くのユーザーに知ってもらう場を作るための任意団体です。「ゲームへの貢献」をテーマにマーケティングソリューションを提供する株式会社リュウズオフィスにより INDIE Live Expo 実行を目的として設立されました。

共催・事務局:株式会社リュウズオフィス

「ゲームを作る以外のあらゆるマーケティングサービスを」をモットーに、PC・スマートフォン・コンソールという主要ゲーム市場に向けた、マーケティングソリューションのプロフェッショナル集団。
生放送を重要なプロモーション施策のひとつとして位置づけ、番組企画・プロデュースに注力。数多くのゲーム生放送制作実績を持つ。
https://ryusoffice.co.jp


ライター
2019年11月に電ファミへ加入。小学生の時に『ラグナロクオンライン』に出会ったことがきっかけでオンラインゲームにのめり込む。コミュニケーション手段としてのゲームを追い続けている。好きなゲームは『アクトレイザー』『新・世界樹の迷宮2』『GTFO』など。
Twitter:@fuyunoyozakura

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